Photoshop图形图像处理笔记..doc

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Photoshop图形图像处理 工具箱的使用 左键点住或单击右键 可打开有箭头的图标 选取类 有规则的选取 矩形 椭圆 行 列 点住 画 虚线的选定区 在选区内部点住可移动 在外单击 选区消失 两个选区不能同时存在 属性栏选加选区shift时可以 (还有减选区alt 求相交shift+alt等) 帮助用户创建不规则的形状 shift+鼠标出正方形 无规则的选取 套索(完全靠鼠标控制) 多边形套索(定点)(必须形成闭合区域,或双击强行闭合,主打工具) 磁性套索(有随机性,反差大颜色少时选这个) 部分(相似)选取 魔棒,单击某一点,与它颜色相似的区域同时被选中(其容差即为选取的误差,愈大选取的范围越大)。 编辑类 移动工具 工具箱第一个 快速切换到移动的快捷键:摁住ctrl 改变对象的位置 精确改变用键盘上下左右 裁切工具 工具箱第五个 裁剪:剪时可旋转 但显示时仍为正的 画是斜的 切片工具切片(一般不用):用于网页制作和排版辅助 排版辅助:视图 标尺/视图 网格 吸管工具 提取颜色 绘制类 修复工具 4个 主要用修复画笔工具。 修复画笔工具:属性:大小(多大缺陷选多大画笔),硬度(颜色深浅,需要调试),间距(与周边相容范围)。过程:alt+最近的好的地方 单击吸,到修复的位置,单击喷,注意修复过程中要修改参数。 修补工具:画选,拖到好的地方 污点修复画笔:单击修复 画笔工具 绘画基本工具(覆盖当前图像) 画笔:工具栏最下边 前景色 背景色 属性第二个 笔形 大小旁边的下拉菜单 一般用小缩览图 选基础画笔 硬画笔1—60 柔画笔(有柔和过渡,主要用这个)1—500。模式 不透明度(油墨显示比例)。流量(深浅)。 图章工具 仿制图章:以绘画的方式显示图像的局部内容。大小不能超过仿制内容,过程alt+鼠标点击要仿制的内容,在仿制的区域拖动,十字不要超过仿制内容区域 图案图章:图案库选择图案。 历史画笔工具 还原历史,擦除所有绘制线条 快捷键:基础画笔库选择(切换笔形大小)[键为减小 ]为增大。快捷键不灵时关闭输入法。 填充类 橡皮工具 橡皮:擦掉图像 露出背景色(下一图层)有选区时直接delete 背景橡皮:图像和背景色都擦掉了,露出灰白交织的区域(透明区,打印时为空) 填充工具 油漆桶 单色 快捷键:前景色填充alt+delete, 背景色填充ctrl+delete 有选区填进选区,无选区进文件。 渐变工具:渐变过渡多色填充。属性里:渐变配色库(透明彩虹渐变 外围都透明)单击颜色库打开配色(渐变编辑器) 五个变换(线性 径向 角度 对称 菱形)。模仿立体效果。 过滤工具 模糊 边缘不齐 修边用 锐化 与模糊相反 增强对比 增加杂色 涂抹 向某一方向引出色彩分布 画质工具 减淡 减淡油墨浓度 加深 加深油墨浓度 海绵 吸收图像中的油墨 文字类 T 在使用文字工具后必须离开文字状态 如点移动 文字蒙版工具 把文字的轮廓变成选区 综合类 注释工具 吸管工具 徒手工具 缩放工具 基础知识 图像类型 向量式图像(矢量图):内容以线条和色块为主,精度高,不失真,占磁盘空间少。CAD 点阵式图像:由称为像素的多点组成,多个不同颜色的点组合后构成一个完整的图像。PS生成的图像 2. 图像的文件格式 .PSD 未合成格式 ,是Photoshop专用模式(保存各种图层) 保证图像中每一个画面独立存储。未定稿时保存为此格式。 .TIFF 标签图像文件,可移植性好/兼容性高,可以跨系统跨软件(合成图像)。设计完毕使用。 .JPEG和.GIF 压缩文件 JPEG:40MB (最小压缩到2MB(失真) 减小空间 抛弃图像中部分像素信息 GIF:动态压缩 .BMP Windows标准的点阵式图像 .EPS 这种格式可应用于绘图和排版 .PICT有效地压缩大块相同颜色的图像,主要用在Mac机(苹果机)? 3. 分辨率:指单位长度内所含点即像素的多少。单位:Dpi 例:400dpi表示每英寸含有400个点 4.色彩模式 A. 位图:是一种黑白艺术的图像,使用于黑白两色构成,而没有灰色过渡的图像 对比强 很少采用 从彩色模式无法转换 灰度图:像黑白照片,介于黑白之间256灰色来表示 索引颜色:映射颜色256种颜色 【索引模式下才有颜色表 黑体(模仿火焰颜色) 灰度 色谱 系统MAC 系统PC】 根据颜色表替换原有颜色 RGB模式:利用红、绿、蓝合成的可见颜色 CMYK模式:利用青、品红、黄、黑四色合成的可见颜色 青、品红、黄为红、绿、蓝的互补色,后加了黑色,四色合成所有可见颜色,印刷用 LAB模式:保证了转换时色彩信息没有丢失 RGB转换到CMYK会引起像素丢失 所以不可直接转换 相互转换时都得先换成LAB模式

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