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SolidWorksAPI函数介绍.
2.2.3 SolidWorks API函数介绍
在SolidWorks创建的对象中,每个对象都有自己的属性和方法,通过调用API函数来实现,反过来,应用SolidWorks的每一步操作都体现在特定的对象类中。以下介绍一些在使用Visual Basic 6.0为开发平台时常用的API函数。
(1) 连接SolidWorks
当在使用SolidWorks API调用功能时,我们必须先要与SolidWorks API提供的程序对象建立连接关系,也就是首先创建SolidWorks的应用对象,用到的SolidWorks应用程序对象是:SldWorks。
SolidWorks应用程序对象(在宏程序里面声明为swApp,当然也可以声明为其他变量)是宏程序调用其他对象的入口,是所有调用SolidWorks API功能的最顶层,要调用SolidWorks API的其他功能,必须先调用此对象。一般情况下,它在程序中的表现形式为:
Dim swApp As Sldworks.Sldworks
Set swApp = Application.Sldworks
变量swApp可以定义为Object或Sldworks.Sldworks(SolidWorks规定的对象)。
在对SolidWorks进行二次开发时,首先要建立SolidWorks的连接,创建SolidWorks的应用对象:
Dim swApp As Object
Set swApp = CreateObject(“SldWorks.Application”)
通过这个函数,就打开了SolidWorks的接口,可以调用它的API函数了。
(2) 建立新的零件图
创建零件图:
Dim Part As Object
Set Part = swApp.newpart
使用该函数就能建立一个新的工作区,从而进行建模的操作。
(3) 选择要素
该命令在SolidWorks中使用的非常频繁,在实际操作当中,有很多的命令在使用时都要选择操作对象,调用的API是ModelDoc对象中的SelectByID函数:
ModelDoc.SelectByID(objectName,object Type,x,y,z)
该函数在应用时需要输入五个参数:objectName表示要选择对象的名称,这个名称是SolidWorks在创建对象时按先后顺序自动命名的,例如基准面1,基准面2,Line5,D1@草图1@Part2.SLDPRT等。而object Type则是要输入对象的类型,例如PLANE(面),SKETCHSEGMENT(草图上的对象),DIMENSION(尺寸标注);x,y,z是平面上任一点的坐标值。
(4) 插入草图
在所选平面上插入草图,调用ModelDoc中的InsertSketch函数:
ModelDoc.InsertSketch ()
(5) 基本草图绘制命令
画直线调用ModelDoc对象中的CreateLine2函数:
ModelDoc.CreateLine2(xStart,yStart,zStart,xEnd,yEnd,zEnd).
(ConstructionGeometry = True)xStart、yStart、zStart、xEnd、yEnd、zEnd分别是直线的起点和重点坐标;ConstructionGeometry = True时表示画中心辅助线。
(6) 基本实体建模命令
拉伸调用PartDoc中的FeatureExtrusion函数:
Part.FeatureExtrusion(sd,flip,dir,t1,t2,d1,d2,dchk2,ddir1,ddir2,dang1,dang2,off setReverse1,off setReverse2)sd为True时表示单向拉伸,为False时表示双向拉伸,以0,1表示;dir为True时表示正向拉伸,为真时有效;dir为False时表示反向拉伸;t1,t2表示终止类型,可取下列值:0(给定深度),1(贯穿),2(为贯穿下一个),3(成形到一顶点),4(成形到一面),5(到离指定面指定的距离).6(两侧对称);d1,d2表示拉伸的深度;ddir1,ddir2为True时表示带拔模角拉伸;dang1,dang2为True时表示向内拔模,为False时表示向外拔模;off setReverse1, off setReverse2的作用是控制到离指定面指定的距离,在t1,t2为5时有效。其中d2,dchk2,ddir2,dang2, o
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