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UltraFunk简介.
UltraFunk简介
主要介绍7个效果器:
compressor-----压缩
surround-------环绕
wahwah --------哇音
equalizer-----均衡
reverb--------混响
modulator-----调制
phase---------相位
Ultrafunk的压缩器:
我们从上向下来介绍:
Reset:重置,只要一按就会恢复为动态处理之前的状态-----动态曲线图中的白线将恢复成直线.
Presets:预制参数,里面有很多自带的预制处理参数,比如贝斯,底鼓,军鼓,人声等,非常方便,效果也不错.初学者完全可以根据自己需要处理的音频,选择预制参数来使用.
Help:帮助文件.它的帮助文件讲解了压缩的含义和使用压缩器的作用,有点意思.
Threshold:阙值,控制音频动态处理的门限.高于此参数的部分将被压缩,低于此参数的部分不受影响.
Ratio:压缩比率,数字越大,压缩量越大.
knee:压缩曲线的光滑度,数字越小越硬.当数值为1,或者Hard的时候,曲线转折处几乎成为直角.
Type:压限曲线类型,有Normal或Vintage可选.后者类似于一些早期的经典模拟压限器,在曲线图上很清楚的可以看出,Vintage型的曲线,Ratio是逐渐变小的而不是象Normal那样保持一定的Ratio值.这2种类型的选择要根据具体的音频,我似乎使用后者更多一些.
Gain:增益,可以通过调节它,使得输出量尽量接近0dB.
Overload:溢出指示,红灯亮就表示输出量溢出了.
Input:输入电平,这一项的调节与Threshold作用一样.
Output:输出电平指示.
Attack:启动时间,指压缩开始前的延迟时间.
Release:释放时间,指压缩结束后的延迟时间.
Limiter:防止输出量超过0dB溢出,只要选择打开,就可以自动控制输出不会破.
TCR:释放时间自动调整.很多压限器都有这个功能,对于刚开始学习动态处理的人非常实用.只要选择打开,就不用自己设置Release了.
介绍完后,还要说的就是,这个压限器的使用完全可以根据动态曲线图,用鼠标在图上拖,拽就可以显式的调整了.参数会自动跟着调整.
(这个是做压限的THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩图中的-20 的意思是 处理-20分贝以上的声音
RATIO: 这个是压缩比列的意思 一般人声用2.4 :1就行了
KNEE: 用英文解释是膝盖的意思 这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30
GAIN:增益的意思 就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``
ATTCK:是反应时间 一般我用 6
release:是恢复时间下面是一些比较常用的参数数值。
注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。
特别注意:下面的数字决非定论!
(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)
对鼓的压限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200 hard knee
木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee
电吉他(不带失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee
失真节奏吉他(重金属、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee
电贝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee
人声(歌唱) ratio : 2.5 - 4 attack time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)
人声(说话) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee
再来看看EQ均衡器。
标准的六段均衡,通过Freq可以设置频率范围. 点击BAND可以选择使用或者屏蔽任一频段的调节.
点击Flat可以使曲线恢复到调节之前的直线状态.
Q为带宽的概念,频率控制是指你将频谱中的哪些成分提升或是降低,而带宽是指受提升或是降低的频段有多宽.
Gain则是指每一频段的增益提升量.
任何操作,都可以在频谱图上显式方便的看到.
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