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UML中几种类间关系.
UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别??
继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;
实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性;
依赖可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用;
关联他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的;表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量;
聚合聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
组合组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
对于继承、实现这两种关系没多少疑问,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合聚合关联依赖
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UML 关系??
UML定义的关系主要有6种:依赖,泛化,关联,实现,聚合和组合。
泛化(Generalization):通常所说的继承关系。UML中用带空心箭头的实线表示Generalization关系,箭头指向一般个体。
实现(Realize):元素A定义一个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系实Realize,B realize A。这个关系最常用于接口。UML中用空心箭头和虚线表示Realize关系,箭头指向定义约定的元素。
依赖(Dependency):元素A的变化会影响B,但反之不成立,那么B和A是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述。UML中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
关联(Association):元素间的结构化关系,是一种弱关系,被关联的元素间通常可以被独立的考虑。
聚合(Aggregation):关联关系的一种特例,表示部分和整体的关系。UML中通常用带空心菱形头的实线表示Aggregation关系,菱形头指向整体。
组合(Composition):组合是聚合关系的变种,表示元素间更强的组合关系。如果是组合关系,如果整体被破坏则个体一定会被破坏,而聚合的个体则可能是被多个整体所共享的,不一定会随着某个整体的破坏而被破坏。UML中用带实心菱形头的实线表示Compositon关系,菱形头指向整体。
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下面将以实例来展示各种关系。
依赖(Dependency)
实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用,或者对一个类的静态方法的引用。也可利用“依赖”来表示包与包之间的关系。由于包中含有类,可以根据那些包中各个类之间的关系,表示出包与包之间的关系。
关联(Association)
实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。多重度(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的Tim
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