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V-Ray室内材质及灯光.
导言:
具有浪漫主义气质的地中海文明一直在很多人心中都蒙着一层神秘的面纱,给人一种古老而遥远的感觉。接下来我们通过VRay学习地中海风格客厅的渲染解析,包括会客区、门厅、大厅三个部分。希望通过本教程让大家对地中海风格有一个更深入的认识。
地中海客厅分析:
风格特点:具有浪漫主义气质的地中海文明一直在很多人心中都蒙着一层神秘的面纱,给人一种古老而遥远的感觉。
家居特征:地中海风格家具带给人的第一感觉就是阳光、海岸、蓝天,仿佛沐浴在夏日海岸明媚的气息里。
色彩特征:西班牙蔚蓝色的海岸与白色沙滩,希腊的白色村庄,碧海蓝天,南意大利的向日葵花田流淌在阳光下的金黄、法国南部薰衣草飘来的蓝紫色香气、北非特有沙漠及岩石等自然景观的红褐、土黄的浓厚色彩组合。
通过上面的分析,相信大家对地中海风格特征有了一定的感觉,接下来我们学习地中海风格客厅的渲染解析,附上平面图 、三维场景和最终效果。(图01-03)
图01-03
一、检查场景模型
通过天光来检查模型是否有破面、重面和漏光,这一步很重要,避免后面出现难以把握的错误。首先打开3ds Max,然后我们先把VRay渲染器调用。(图04)
图04
然后,我们设置几个参数用来检查模型,按F10 显示渲染面板,勾选Override mtl(替代材质),M调出材质编辑器,调一个白色,勾选2 side (双面),把这个材质球拖动到Override mtl(替代材质)后的按钮上,勾选Environment(环境)里的on(开)。(图05)
图05
渲染如图06所示,看面与面之间是否漏光,是否重叠破面,发现问题及时修正模型。
图06
二、设置测试参数
在设置测试参数之前,先把刚才检查模型时的参数还原,首先更改分辨率大小,640*480。(图07)
图07
V-ray/Global switches(全局开关);勾掉Default(默认灯光);勾选Max depth(最大深度);勾掉Glossy(光泽效果);Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿);Type(类型); Fixed(固定);勾掉Antialiasing filter /On(抗锯齿过滤器 /开)。(图08)
图08
Indirect illumination(GI);勾掉 On(开);Secondary bounces/GI engine(二次反弹/全局照明引擎) 改为 Light cache(灯光缓存);Irradiance map(发光贴图);Current preset(当前预置)/ Custom(自定义);Min rate -4 Max rate -4;勾选Show calc.phase(显示计算状态)。(图09)
图09
Light cache(灯光缓存);Subdivs(细分)100;勾选Show calc.phase(显示计算状态)。(图10)
三、讲解主要材质参数
在这里主要讲解8个主要材质的具体参数,特别注意的是,本教程地中海风格的材质特点:亚光砖,凹凸颗粒感墙面,木纹反射比较弱,皮革也显得稍微旧一点,铁艺质感。材质最终效果如下(图11)
下面一一讲解这些材质的具体参数。
1.仿古砖
特点:粗糙、凹凸、反射小、模糊、高光大、亚光。
反射35灰度,高光光泽度 0.6 光泽度0.85,加贴图凹凸,具体如图。(图12)
2.墙面
特点:颗粒感凹凸、无反射。
漫射给的黄色;凹凸给的MAX的噪波,尺寸3.0,具体参数如图。(图13)
3.木制家具
特点:亚光、反射不是很强,参数如图。(图14)
5.沙发布料
特点:凹凸粗糙、在地中海风格里不需要表现的太细腻。给贴图,然后凹凸也给贴图,数值能够表现沙发的凹凸感即可,参数如图。(图16)
6.蓝色门窗
特点:亚光,蓝色要地中海的那种蓝,颜色稍深。漫射给蓝色如图,反射给40灰度,高光光泽度0.7,光泽度0.88,参数如图。(图17)
7.圆形地毯
特点:粗糙纺织,边缘带有毛穗,这里需要说明的是边缘的毛穗的制作,模型是单面的,材质用的是透明贴图,参数如图。(图18)
8.皮革
特点:纹理、凹凸、反射、光泽。反射50灰度,高光光色度0.6,光泽度0.8,把漫射贴图复制到凹凸,参数如图。(图19)
四、灯光布置
先看一下各种灯光在场景中所达到的效果。(图20)
看一下整体灯光布置图,主要有室外天光、补光、射
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