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VisualC(VC60)编译器常用选项设置.
编译参数的设置。
(一 )主要通过IDE的菜单项Project-Settings-C/C++页来完成。
我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下:
/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D “WIN32″ /D “_DEBUG” /D “_WINDOWS” /D “_AFXDLL” /D “_M
BCS” /Fp”Debug/WritingDlgTest.pch” /Yu”stdafx.h” /Fo”Debug/” /Fd”Debug/” /FD /GZ /c
各个参数代表的意义,可以参考Msdn。
比如/nologo表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。
一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的Category中的各项来完成。
1 General:一些总体设置。
Warning level 用来控制警告信息,其中Level 1是最严重的级别;
Warnings as errors将警告信息当作错误处理;
Optimizations是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置;
Generate browse info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置。
Debug info,生成调试信息:None,不产生任何调试信息(编译比较快);
Line Numbers Only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸;
C 7.0- Compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件;
Program Database,创建.PDB文件记录所有调试信息;
Program Database for “Edit Continue”,创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。
2 C++ Language:
pointer_to_member representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了;
Enable Exception Handling,进行同步的异常处理;
Enable Run-Time Type Information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查;
Disable Construction Displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。
3 Code Generation:
Processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。
Use run-time library用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。
Single-Threaded,静态连接LIBC.LIB库;
Debug Single-Threaded,静态连接LIBCD.LIB库;Multithreaded,静态连接LIBCMT.LIB库;
Debug Multithreaded,静态连接LIBCMTD.LIB库;Multithreaded DLL,动态连接MSVCRT.DLL库;
Debug Multithreaded DLL,动态连接MSVCRTD.DLL库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。
Calling convention可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;
在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;
以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files看到各种命名修饰方式)。
Struct member alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。
4 Customize:
Disable Language Extensions,表示不使用微软为标准
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