网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

VisualC(VC60)编译器常用选项设置..doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
VisualC(VC60)编译器常用选项设置.

编译参数的设置。 (一 )主要通过IDE的菜单项Project-Settings-C/C++页来完成。 我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下: /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D “WIN32″ /D “_DEBUG” /D “_WINDOWS” /D “_AFXDLL” /D “_M BCS” /Fp”Debug/WritingDlgTest.pch” /Yu”stdafx.h” /Fo”Debug/” /Fd”Debug/” /FD /GZ /c 各个参数代表的意义,可以参考Msdn。 比如/nologo表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。 一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的Category中的各项来完成。 1 General:一些总体设置。 Warning level 用来控制警告信息,其中Level 1是最严重的级别; Warnings as errors将警告信息当作错误处理; Optimizations是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置; Generate browse info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置。 Debug info,生成调试信息:None,不产生任何调试信息(编译比较快); Line Numbers Only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸; C 7.0- Compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件; Program Database,创建.PDB文件记录所有调试信息; Program Database for “Edit Continue”,创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。 2 C++ Language: pointer_to_member representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了; Enable Exception Handling,进行同步的异常处理; Enable Run-Time Type Information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查; Disable Construction Displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。 3 Code Generation: Processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。 Use run-time library用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。 Single-Threaded,静态连接LIBC.LIB库; Debug Single-Threaded,静态连接LIBCD.LIB库;Multithreaded,静态连接LIBCMT.LIB库; Debug Multithreaded,静态连接LIBCMTD.LIB库;Multithreaded DLL,动态连接MSVCRT.DLL库; Debug Multithreaded DLL,动态连接MSVCRTD.DLL库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。 Calling convention可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈; 在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理; 以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files看到各种命名修饰方式)。 Struct member alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。 4 Customize: Disable Language Extensions,表示不使用微软为标准

文档评论(0)

gangshou + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档