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Visual_studio_2012_C_指导教程.
Visual C++ 指导教程
Visual Studio 2012
在本指导教程中,将介绍 Visual Studio 开发环境,以及可以使用 Visual C++ 创建的各种类型的应用程序。?其中包括命令行应用程序、Windows 应用程序,甚至简单的游戏。?本指导教程还将介绍如何创建可重用代码库,以及如何在编写和测试了代码后将其交付给客户。
因为每个主题都以上一主题中的信息为基础,所以我们建议您按顺序完成指导教程。?在每个主题的底部,您可以找到指导教程下一主题的导航链接和上一主题的链接(如果需要返回并查看某些内容)。
本指导教程假定您具备 C++ 语言的基础知识。
本节内容
Visual Studio IDE 简介 (C++)
描述如何使用 Visual Studio IDE 创建解决方案和项目,以便有效地编写代码并生成、调试、测试和部署应用程序。
创建命令行应用程序 (C++)
介绍 C 和 C++ 命令行应用程序,讨论如何创建符合 ANSI 的 C 或 C++ 程序,并描述如何使用命令行编译器编译应用程序。
创建 Windows 应用程序 (C++)
描述如何创建 Windows API (Win32) 应用程序、Windows 窗体应用程序、Windows 窗体控件,甚至简单的 DirectX 游戏。
创建可重用代码(C++)
描述如何创建动态链接库 (DLL)、静态库和托管程序集,以便多个应用程序可以方便地重用代码。
下一步要做什么 (C++)
包含指向文档其他部分的链接,您可以学习关于指导教程中介绍的主题的更多信息。
Visual Studio IDE 简介 (C++)
Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。
在这些主题中,您将创建一个新的标准 C++ 程序,并使用 Visual Studio 为 C++ 开发人员提供的功能测试该程序的功能。?您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。
本演练涵盖以下内容:
演练:使用项目和解决方案 (C++)
演练:生成项目 (C++)
演练:测试项目 (C++)
演练:调试项目 (C++)
演练:部署程序 (C++)
演练:使用项目和解决方案 (C++)
在 Visual Studio 中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。?一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。?有关更多信息,请参见解决方案和项目基础知识。
此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。
系统必备
若要完成本演练,您必须了解 C++ 语言的基础知识。
创建项目
在使用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。?对于每个项目类型,Visual Studio 均会设置编译器设置,并会为您生成起始代码。在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。
创建项目
在“文件”菜单上指向“新建”,再单击“项目”。
在?新建项目?对话框中,展开?模板?节点,展开?VC++节点,然后单击?Win32。
在已安装的模板列表中,单击?Win32 控制台应用程序。
输入项目名称。?对于此示例,请输入游戏。
当您创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。?默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。?接受该名称。
您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。
单击“确定”启动“Win32 应用程序向导”。
在“Win32 应用程序向导”的“概述”页上,单击“下一步”。
在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。?在“附加选项”下选择“空项目”设置。?单击“完成”。
现在有了项目,但项目还没有源代码文件。
使用解决方案资源管理器
“解决方案资源管理器”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。
在本节中,您将向项目中添加一个类,并且 Visual Studio 将添加 .h 和 .cpp 文件。?然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。
向项目添加类
如果未显示“解决方案资源管理器”,请在“视图”菜单上,单击“解决方案资源管理器”。
在“解决方案资源管理器”中,右击“头文件”文件夹,指向“添加”,然后单击“类”。
在添加类向导,展开?Visual C++?节点,单击?C++单击,在已安装模板的列表中?C++ 类?,然后单击?添加。
在“一般 C++ 类向导”中,键入 Cardgame 作为“类名”,并接受默认的文
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