“显示状态”弹出菜单选择一个状态。..doc

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“显示状态”弹出菜单选择一个状态。.

“显示状态”弹出菜单选择一个状态。 本文将提供几个简单而有效的提示、省时捷径以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他实用信息。 注意:本文中使用的 Ctrl 键和 Alt 键只适用于 Windows。对于 Mac,Ctrl 键 (Win) 的等效键是 Command 键,而 Alt 键 (Win) 的等效键是 Option 键。 注意:?? 表示 Flash Builder 4.5 中的新增功能或增强功能 代码完成快捷键 内容助手-内容助手会根据部分输入的代码字符串提供一个建议完成列表。 按 Ctrl+空格键可调用内容助手。 代码提议循环-多次按 Ctrl+空格键可过滤内容助手提供的建议列表,只显示属性、事件和效果等。 ?元数据代码完成-为 MXML 和 ActionScript 文档中使用的元数据调用代码完成提示。 在 MXML 文档中: 在 fx:Metadata 或 fx:Script 标记中输入“[”: 在 ActionScript 文档中: 在类名、变量或者 getter 或 setter 函数前输入“[”。 ?使用状态时的代码完成-如果您的 MXML 应用程序有多个状态,在 MXML 代码编辑器中选择一个状态将提供特定于选定状态的代码完成。 您可以使用“显示状态”弹出菜单选择一个状态。 在应用程序中定义多个状态时,MXML 代码编辑器会自动添加一个“显示状态”弹出菜单,如下: 大小写混合代码提示-即使您以大小写混合方式键入字符,Flash Builder 仍可以显示相关代码提示。例如,要显示 AdvancecDataGrid 控件的所有匹配属性,您只需键入?ADG,如下: 编码工作效率提示 访问代码定义-按 Ctrl?可快速访问某个语言元素的代码定义。例如,如果要访问某个函数定义。将指针悬停在函数名上方,然后按 Ctrl。函数名将变为一个超链接。单击它将转到函数定义。 快速访问-按 Ctrl+3?可快速访问视图、编辑器和常用命令。 按 Ctrl+3?并按空格键可在不同的编辑器、视图和透视图之间切换: 按?Ctrl+3?并键入 go to?可看到所有 Go To 命令: 您也可以键入所需命令的一个子字符串或该命令的第一个字母,它将显示所有匹配项。例如,要调试某个应用程序,按 Ctrl+3?并键入 deb。命令还可以识别大小写混合键入。 快速访问功能可以存储之前所使用命令的历史记录,并且最近使用过的命令出现在最前面。例如,如果您正在调试某个应用程序,则首先出现在历史记录中的是 Debug 命令。它可以帮助您快速执行常用命令。 ?快速助手-按 Ctrl+1?可调用快速助手。快速助手功能提供基于上下文的协助,可以帮助您快速执行如下编码任务: 在文件中重命名 在工作空间中重命名 生成 getter/setter 将局部变量转换为字段 指定到变量 分割变量声明 组织导入 有关这些快速助手选项的更多信息,请参阅快速助手*。 Flash Builder 可以帮助您找出代码中未定义方法、变量或类的地方,并使用快速助手生成存根代码。使用??表明代码中未定义的标识符。 生成的存根代码可用作稍后实现的代码的占位符,这样您的代码不会出现不兼容现象。 有关更多信息,请参阅从使用生成*。 快速大纲-按 Ctrl+O?可访问“快速大纲”视图。 “快速大纲”视图显示在编辑器中的一个弹出窗口中, 它不是一个独立视图。您可以使用它实现代码快速导航和检查。 在“快速大纲”视图中首先键入要查找内容的前几个字母,然后选择它即可转到代码中的对应行。 ?代码模板-代码模板允许您通过自动插入常用编码模式加快编码操作。Flash Builder 为 ActionScript、CSS 和 MXML 代码提供 100 多个预定义模板。 要插入一个代码模板,只需在代码编辑器中键入该模板的名称,然后按 Ctrl+空格键。例如,要在代码中插入一个 for 循环,只需键入?fori?并按 Ctrl+空格键。 要根据您的代码上下文显示所有可用代码模板,按两次 Ctrl+空格键。 ? ? 要创建并编辑代码模板,转到“首选项”对话框,依次选择“Flash Builder”“编辑器”“代码模板”。 有关更多信息,请参阅代码模板*。 ?组织导入 将光标放在 import 语句上,按 Ctrl+1?并选择“组织导入”。 要按照包名称以字母顺序排列 import 语句,按 Ctrl+Shift+O。 调用层次结构 按 Ctrl+Alt+H?可打开“调用层次结构”视图。您可以使用该视图查找项目中使用某个特定方法、属性或变量的所有实例。 双击一项可打开包含该项的文件,并检查代码。您也可以单击某个节点,查看调用堆栈跟踪。您可以查看 F

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