- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VRay中影响渲染速度的综合因素
在VRAY中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。
一、模型因素
模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要,无法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理地调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。
二、材质因素
Vraymtl 材质中反射对速度的影响。
反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
光泽度:这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射 越丰富。
Vraymtl 材质中折射对速度的影。
折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。
光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
半透明:常用于模拟“蜡”、“水”或者“3S”材质。开启会增加渲染时间。
VR贴图中反射对速度的影响
反射:通道强度值,此值越高反射越强烈。
光泽度:此值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
VR贴图中折射对速度的影响
反射:通道强度值,此值越高折射越强烈
光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
三、灯光因素
灯光照明强度越大速度越慢。需要说明的是:不仅仅只在灯光强度中存在这个问题,对于Vray渲染引擎的(二次反弹)强度以及(天光)照明强度等都存在这个问题。
在Vray中的细分也决定着速度快慢,细分值越高,速度越慢,不过阴影效果也更加细腻。
小提示:在灯光方面影响渲染速度的因素除上述两点外,灯光数量的多少也会影响到渲染速度。在相同的渲染设置下,随着灯光数量的增加渲染速度也会变慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。
四、渲染设置因素
1、抗锯齿对渲染速度的影响
Vray渲染器为我们提供了3种不同的(图像采样器(反锯齿)方式,(反锯齿采样“的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图像的渲染。严格地说,无论采用哪种采样方式都会增加渲染时间,因此所要考虑的是针对不则情况,不同场景使用不同的(图像采样器(反锯齿)来有效地节省渲染时间。以下是Vray官司方帮助中对不同场景使用不同(图像采样器(反锯齿)的建议,在此仅供参考。
固定图像采样器:这个采样器对于每个像素使用一个固定数量的样本。对于具有大量模糊特效或高细节的纹理贴图场景,使用(固定图像采样器)是兼顾图像品质与渲染时间的最好选择。在本书的实例中,笔者基本是使用这种(抗锯齿)方式的默认设置来进行测试渲染的。
自适应准蒙特卡洛图像采样器:这个采样器根据每个像素和它相邻像素的亮度差异产生不同数量样本。需要说明的是,此采样器没有自身的极限控制值,它受(Vray:rQMC采样器)中(噪波阈值)的制约,因此不可分开来看。当一个场景具有高细节的纹理贴图或大量几何学细节而只有少量模糊特效的时候,特别是这个场景需要渲染动画时,使用这个采样器是不错的选择。
(自适应细分图像采样器)对于没有Vray模糊特效(直接GI、景深、运动模糊等)的场景中,这个采用器是最好的选择。在室内模型的制作中,这个采样器几乎可以适用于所有场景,是平衡时间与渲染品质的较好选择。
除以上3种“图像采样器”外,Vray还提供了多达14种的(抗锯齿过滤器)的选择,选择不同的(抗锯齿过滤器)对渲染速度也会有一不定的影响,因此笔者建议用户在渲染出图时使用默认的(区域)方式即可,然后将图像的锐化等工作留到后期处理时,在PS中完成,这也不失为一种提高工作效率的方法。
2、全局光引擎对渲染速度的影响
Vray渲染器共提共了4种不则的(全局光引擎):即(发光贴图)、(光子贴图)、(准蒙特卡洛算法)和(灯光缓冲)等,这4种不同的(全局光引擎)可以在(首次反弹)和(二次反弹)中相互配合使用。在室内商业效果图的制作中,使用(发光贴图)配合(灯光缓冲)方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选择。在这里笔者只对这两种引擎进行讲述,至于其他渲染引擎的使用,有兴趣的用户可以自行测试。
在首次反弹中,(倍增器):其值决定场景照明中首次漫射反弹的效果。增加这个值可以使渲染的图像更明亮,同时也会增加渲染时间。需要注意的是,默认值为1.0可以有很好的效果,其他数值可能会造成计算结
您可能关注的文档
- 2006学年第一学期马陆育才联合中学德育工作计划.doc
- 2006学年度学校工作思路.doc
- 2006年建设创新型城市学术年会公告.doc
- 2007五大就业领域 互联网领域成就业大户.doc
- 2008年室内设计风格与元素辅导doc_secret.doc
- 2009-2010第一学期扶溪中心小学附属幼儿园工作计划.doc
- 2008年西安市民生八大工程.doc
- 2009年2月10日道路客运行政许可局长办公会会议纪要.doc
- 2009年县先进教师材料(徐雪珍).doc
- 2.考 勤 制 度.doc
- 2025年宜昌科技职业学院单招职业倾向性考试题库推荐.docx
- 2025年宜昌科技职业学院单招职业倾向性考试题库完整版.docx
- 初中美术课程中的素描技法教学研究教学研究课题报告.docx
- 小学班级管理中教育惩戒实施的问题与对策.doc
- 2025年宜昌科技职业学院单招职业倾向性考试题库带答案.docx
- 2025年宜昌科技职业学院单招职业技能考试题库含答案.docx
- 高中政治教学中引导学生政治思维的培养策略研究教学研究课题报告.docx
- 高中体育课堂运动技能培养的跨学科整合研究教学研究课题报告.docx
- 小学英语语音语调教学与学生英语发音能力提升教学研究课题报告.docx
- 高中语文课程中古代诗词的鉴赏与现代诗歌的创作教学研究课题报告.docx
文档评论(0)