第2章 程序的灵魂—算法—ff.pptVIP

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第2章 程序的灵魂—算法—ff.ppt

* C 语言 程序 设计 第 二 章 四川理工学院 * C 语言 程序 设计 第 二 章 四川理工学院 第二章 算法和最简单的C程序设计 重点 掌握了解算法的基本概念与特征 掌握熟悉结构化程序设计的基本概念 掌握算法表示方法 * C 语言 程序 设计 第 二 章 四川理工学院 数据类型、运算符 与表达式 内容 2.1 C的数据类型 2.2 常量与变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 变量赋初值 2.7 各类数值型数据间的混合运算 2.8 算术运算符与算术表达式 2.9 赋值运算符和赋值表达式 2.10 逗号运算符和逗号表达式 数据类型、运算符 与表达式 重点 理解常量变量含义 理解整型、实型、字符型数据的表示和存储; 理解表达式的含义和组成方式。 第二章 程序的灵魂 —算法 算法的概念 简单算法举例 算法的特征 怎样表示一个算法 结构化程序设计方法 本章要点: 了解算法的基本概念与特征 熟悉结构化程序设计的基本概念 掌握算法的表示方法 2.1 算法的概念 一、算法的概念 Nikiklaus Wirth 公式 程序 = 数据结构 + 算法 数据结构:对数据的描述,在程序中指定数据的 类型和数据的组成形式。 算法:对操作的描述,即解决问题的方法和步骤。 程序 = 数据结构 + 算法 + 程序设计方法 + 语言工具 + 环境 例2.1 1. 求 1×2 ×3 ×4 ×5 ( 即 5! ) 算法一: 步骤1: 1×2 得 2 ; 步骤2: 2×3 得 6; 步骤3: 6×4 得 24 ; 步骤4: 24×5 得 120 ; 2.2 简单算法举例 算法二: 设 p 为被乘数, i 为乘数,采用循环算法。 S1 : 使 p = 1 ; S2 : 使 i = 2 ; S3 : 使 p ×i p S4 : 使 i + 1 i S5: 如果 i 不大于5 则返回重新 执行 S3 , S4 ,S5 ; 否则, 算法结束。 2.2 简单算法举例 例2.1 求 1×2 ×3 ×4 ×5 ( 即 5! ) 例2.2 对一个大于或等于3的正整数,判断它是不 是一个素数。 算法一: 将 n 作为被除数,将 2 到 ( n – 1 ) 各个整数轮流作为除数,如都不能被 整除,则 n 为素数。 2.2 简单算法举例 算法二: 将 n 作为被除数,将2到n/2(或者是 2 到 n1/2 ) 各个整数轮流作为除数,如都不能被整除,则n为 素数。 S1: 输入 n 的值 S2: i = 2 ( i 作为除数 ) S3: n 被 i 除,得余数 r S4: 如r= 0,则输出“不是素数”,反之执行 S5 S5: i + 1 i S6: 如果 i≤ n – 1 , 返回 S3 ; 否则输出 “是素数 ”结束。 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 1. 有穷性 一个算法包含的操作步骤应当是有限的。 2. 确定性 一个算法的含义应当是唯一的,算法中的每一个 步骤应当是确定的,不应产生 “ 歧义性 ”。 3. 有零个或多个输入 4. 有一个或多个输出 5. 有效性 算法中的每一步都应当能有效地执行, 并得到正确的结果。 自然语言 传统流程图 结构化流程图 伪代码 PDA图。 2.4 怎样表示一个算法 1. 传统流程图 特点: 用一些规定的图框表示各种操作。 直 观形象,易于理解。 常用的ANSI规定图形符号如图: 起始或结束框 输入输出框 判断框 处理框 流程线 连接点 注释框 2.4 怎样表示一个算法 用传统流程图来表示求 5!。 开始 i 5 1→t 2→i t×i→t i + 1→i 结束 N 2. 程序的三种基本结构 一个程序只能由三种基本结构(或由它们派生出来的结构)组成,这三

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