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用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解.
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(一)
[ 录入者:admin |?时间:2006-05-19 17:39:46 | 作者: | ? 来源: | 点击数:254 ]
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??????? 最近在网上看到一篇关于华容道的J2ME的开发实例,花了一天时间,在NetBeans上实现了,并且进行了改进和增强,现将经验共享出来,部分代码属原作者所有,在附录中。
?1. 必须先安装 NetBeans IDE 4.0 和 NetBeans Mobility Pack 4.0,然后才能开始进行 J2ME MIDP 开发。有关下载和安装完整环境的说明,请参见 J2ME MIDP 开发下载页面/kb/articles/mobility_zh_CN.html。? 2. 创建 MIDP 应用程序 创建新的 J2ME MIDP 项目 ?
2. 创建新的移动应用程序:
(1).选择“文件”“新建项目”(Ctrl-Shift-N)。在“类别”下选择“移动”。在“项目”下选择“移动应用程序”,然后单击“ 下一步”。????
(2). 在“项目名称”下输入 HuaRongDao。将项目主目录更改为您系统上的任何目录。从现在起,我们将该目录称为 $PROJECTHOME。????
(3). 不要选中“创建 HelloMIDlet”复选框。单击“下一步”。?? 选CLDC1.0 MIDP1.0,??
(4). 将 J2ME Wireless Toolkit 作为选定的目标平台。????
(5). 单击“完成”。IDE 将创建 $PROJECTHOME./HuaRongDao 项目文件夹。该项目文件夹包含所有的源和项目元数据,如项目 Ant 脚本。此时将在“项目”窗口中打开 HuaRongDao 项目。?????????? ??????
(6). 现在,我们来添加一个MIDlet, 右键单击项目,选新建MIDlet,名字为HuaRongDao,不要写package.点确定生成, 然后在生成后的 代码里加入CommandListener支持,代码框架如下:
/*? * HuaRongDaoMidlet.java? * ? ?? * Created on 2005年7月1日, 下午8:18? */
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
/**?
*?
* @author? lin?
* @version?
*/
?public class HuaRongDaoMidlet extends MIDlet implements CommandListener{
???? public void startApp() {????
???? }?????????
????? public void pauseApp() {
???? }?????????
???? public void destroyApp(boolean unconditional) {????
???? }
??? public void commandAction(Command c, Displayable d) {????
??? }?????
3. 开始编码
(1)加入退出按钮,这里,我们用TextBox这种高级UI来做例子:
public class HuaRongDaoMidlet extends MIDlet implements CommandListener{
??? private Display display;
??? private final static Command CMD_EXIT = new Command(退出, Command.EXIT, 1);
????public HuaRongDaoMidlet(){
??????? display = Display.getDisplay(this);
??? }
??? public void startApp() {
??????? TextBox t = new TextBox(TextBox的第一个参数,TextBox的第二个参数,256,0);
??????? t.addCommand(CMD_EXIT);
??????? t.setCommandListener(this);
??????? display.setCurrent(mainList);
??? }
??? .....
??? public void commandAction(Command c, Displayable d) {
??????? if (c ==
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