CATIA装配的一些经验讨论CATIA装配的一些经验讨论.doc

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CATIA装配的一些经验讨论 1.装配零件过多时,一定要在选项中将cgr功能开启。*.cgr是可视化文件,是用在复杂的大型的装配中,主要目的是为了减少数据量。他显示的只是零件的外表,而不调入几何元素,所以这能对其装配结构进行编辑,而对几何元素是无法编辑的。如需调入,双击即可。 ? ? 2.在稍大型的装配中,建议不要使用约束装配,可以用快速移动定位,因为很多装关系的是相对不动的,一旦确定,不会在改变。如有必要用约束装配,可以在定位完成后,删掉约束,然后把组件固定在一起。 ? ? 3.很多人喜欢在part下把零件一个一个画好后,再在装配模块中一个一个装入,然后再约束定位。这种方法其实是不符合设计思想的,有些零件虽然是装配关系,但他们的相对位置是固定不变的,或一个零件的位置或形状需要参考其他零件设计,这时候,最佳的方案是,直接把零件画在他需要的位置上,这样既不用定位也不用约束。这样做,就涉及到两个问题,一个是外部参考的引用,一个是结构树的建立。 ? ? 4.在设计开始之前,需要把整个设计过程做一个规划,既:整个设计涉及的部分,心中要有数。在设计开始前,根据此次设计的情况划分好层次。从大块到细节,要尽量划分的合理详细。建立好后,就有一个空的结构树,要设计的部分一应俱全,以后的工作就是对建好的空文件进行填充。无须再新插入零件了。这样的设计条理清晰,层次分明,属性中支持中文,编写好对各文件有很好的索引作用。也便于以后的提取。 ? ? 5.关于外部参考,就是引入外部的参考,他可以引入其他part的元素,作为本part的设计基准\参考等等,有一个关联\不关联的问题。如在option中的part选项中开启了关联,那么,参考的原part做修改时,,本次设计是part,也会做相应的变化,而不关联,本次的part将不会改变,这就叫关联打断。在设计中,关联与不关联,要看情况而定,关联的可以再打断,打断的就再连不上了。这个就要看设计者本人的设计意图了。 ? ? 6.另外做图要有良好的save习惯,每一个阶段要有一个备份,存盘的时候(尤其是装配),要使用save management,然后,继承目录,这样所有关联路径将是正确的。 ? ? 7.关于save,save as,save as a new几个的区别,保存和保存为另一个文件名的时候所有的关联都保持不变,保存为新的话则定义的关联关系将不会保持!这一点很重要!! ? ? 8.关联就是一个动,其他的也跟着动,如果需要这种效果,就开启好啦,具体问题具体分析了。大胆的用吧,用几次心理就有数了。引入其他part的元素,作为本part的设计基准\参考,这就是外部参考的根本,你可以引入面,边线,点,曲面,轮廓,等等。 ? ? 9.在option中的part选项中开启了关联设置,你就可以引用外部的对象,进行操作了,否则是不让选取的。开启了此功能后,关联关系其实就已经建立了。比如你想在其他层次的物体的一个面上画一个草图,当你点取这个面的时候,caita会自动吧哪个面提取到本层次中,确切的说是生成了一个和原面有关联的新面,你是在新面上做草图的,如需要打断,就只能手动了。右键选一下isolate即可。引用外部参照会增加数据量,这就是代价。。。 ? ? 10.拷贝,粘贴的东西之间是有关联的,一个改全改,想不跟着改,还是用isolate,没有关联和有关联的图标是不一样的,catia的图标很讲究,各种关联关系一目了然。 1如要选择重叠在一起的元素,可以使用ALT+中键再选择 2 search功能的使用,模型(装配体)做到一定的复杂程度,里面必然有很多点,线,面等等类似的元素,如何件他们隐藏?先有哪些信誉好的足球投注网站,再选择,最后进行操作 3 复杂的装配中,必然会出现各种莫名其妙的问题,比如在当前的零件的工作状态选择不了其他的零件等等,可以先考虑将该件isolate(右键里面去找吧) 4 约束的添加,直接用尺寸标注那个按钮,选中两个元素之后点右键,再选择合适的约束比那个约束的工具快多了 5 装配体中零件的移动及零件中body的移动,可以使用罗盘,先右击罗盘选择edit,设置移动及转动的值,再将罗盘放到要移动的件上,很方便 6 在CAITA中,多台机器如何共享一个工作环境(setting or option),如何共享一个工程图标准?先将该环境及标准置于服务器,再设置环境路径。当然这个需要管理员权限 7 caita能做多复杂的运动仿真? 可以这么说,除了非线性的运动(实际运用很少),CATIA都能做,大家看看sequence这个命令就知道了 8??其实要选择重叠在一起的几个元素还有一种方法很管用 大家可以先把鼠标放在你要选择的那个物体的大致位置上, 然后试着按你键盘上的那四个方向键,鼠标附近出现了一个浏览窗 现在你可以通

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