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ps6 3d制作案例(四)ps6 3d制作案例(四)
Ps6 3D制作案例
先看一下制作案例显示的最终效果
我们分3个步骤来讲解
【1】文字的制作
【2】立方体的制作
【3】将文字和立方体合成
文字的制作
1.新建一个空画布大小为800*700.输入文字。文字颜色为“3d87f6”
2.将文字转换成3d模式,右击图层选择“从所选图层新建凸出”
3.通过“旋转对象工具”将文字调成有俯视的感觉
打开属性面板改变以下参数,将文字调的更有纵深感,各参数看下图,可根据自己的感觉进行调整
5.调整“前膨胀材质”,“漫射”添加的颜色为“1477cb”,“发光”颜色为“070953”。各参数看下图
6.调整“凸出材质”,“漫射”添加的颜色为“1477cb”
7.增加无线光,位置如下图。
8.增加聚光灯,这个可根据自己的需要,自行调整。
9.增加点光,当增加完点光后阴影有点乱。将无线光和聚光灯的阴影去掉。
10.进行文字渲染(注,在渲染之前最好复制一层。以备后面修改)。渲染完成后进行3d栅格化
立方体的制作
大家看效果图上显示这么多立体,其实我就制作了一个,剩下的全部复制的。
制作步骤我就不详细介绍了,和制作文字一样。前面立体凸出的部分(修改盖子的属性)有人不懂的可以看我前面写的教程。
合成
将文字和立方体整合到一起
添加背景显示最终效果
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