ps6 3d制作案例(四)ps6 3d制作案例(四).doc

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Ps6 3D制作案例 先看一下制作案例显示的最终效果 我们分3个步骤来讲解 【1】文字的制作 【2】立方体的制作 【3】将文字和立方体合成 文字的制作 1.新建一个空画布大小为800*700.输入文字。文字颜色为“3d87f6” 2.将文字转换成3d模式,右击图层选择“从所选图层新建凸出” 3.通过“旋转对象工具”将文字调成有俯视的感觉 打开属性面板改变以下参数,将文字调的更有纵深感,各参数看下图,可根据自己的感觉进行调整 5.调整“前膨胀材质”,“漫射”添加的颜色为“1477cb”,“发光”颜色为“070953”。各参数看下图 6.调整“凸出材质”,“漫射”添加的颜色为“1477cb” 7.增加无线光,位置如下图。 8.增加聚光灯,这个可根据自己的需要,自行调整。 9.增加点光,当增加完点光后阴影有点乱。将无线光和聚光灯的阴影去掉。 10.进行文字渲染(注,在渲染之前最好复制一层。以备后面修改)。渲染完成后进行3d栅格化 立方体的制作 大家看效果图上显示这么多立体,其实我就制作了一个,剩下的全部复制的。 制作步骤我就不详细介绍了,和制作文字一样。前面立体凸出的部分(修改盖子的属性)有人不懂的可以看我前面写的教程。 合成 将文字和立方体整合到一起 添加背景显示最终效果

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