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7-1Deco工具动画动画预设.doc

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7-1Deco工具动画动画预设

文 化 理 论 课 教 案(首页) 20 15 ~ 20 16 学年第 一 学期 课程名称: FLASH动画设计 任课教师: 谭荣生 共 3 页 科目 FLASH 动画设计 第七章 一 节 课题:Deco工具动画、动画预设 授课 日期 10.14 课时 2 班级 高电商1431、32 授课方式 讲授法、演示法 作业题数 无 拟用时间 无 教学目的 1、掌握【Deco】工具形成的动态效果; 2、掌握【动画预设】面板的使用。 选用教具挂图 多媒体 重点 1、【Deco】工具形成的动态效果; 2、【动画预设】面板的使用。 难点 1、【Deco】工具形成的动态效果; 2、【动画预设】面板的使用。 教学回顾 对Deco工具已熟练掌握,对于自定义动画也能够熟练应用了,本节课时间分配合理。 说明 审阅签名: 教学过程 第 1 页 一、课堂导入 同学们,还记得我们之前做的这个动画效果是怎么做出来的吗? 动画演示,问他们想不想一步做出这种效果,引出动画预设面板。Flash CS5动画制作提供了许多有效的命令和工具,利用它们可以提高动画制作效率,提高动画制作平。 二、新课讲授 1、【Deco】工具 【Deco】工具 是Flash CS4新增功能,主要包括【藤蔓式填充】、【网格填充】和【对称刷子】3种绘制效果。可以将默认元件替换为库中的自定义元件,也可以修改默认图形的色彩,如果元件中包含动画,绘制的图形会 产生动画效果。 【Deco】工具主要绘制效果选项功能: 【藤蔓式填充】:可以用藤蔓式图案填充舞台、元件或封闭区域。可以替换其他类型的插图 【网格填充】:可以用库中的元件填充舞台、元件或封闭区域。如果移动填充元件或调整其大小,则网格填充将随之移动或调整大小。 【对称刷子】:创建圆形用户界面元素(如模拟钟面或刻度盘仪表)和旋涡图案。对称效果的默认元件是25x25像素、无笔触的黑色矩形形状。 教学过程 第 2 页 2、动画预设 动画预设是预配置的补间动画,可以将它们应用于舞台上的对象。 三、课堂小结 本节课所学习的内容有【Deco】工具的使用,以及动画预设,动画预设预配置的补间动画,可以将它们应用于舞台上的对象。也可以把我们做好的补间动画直接保存为动画预设,方便以后的循环使用。 教学过程 第 3 页 四、课堂练习 1、蝴蝶谷 2、足球之夜 3、卡通狗 东莞联合高级技工学校 教案 编号:QD-751b-35 B/1 流水号:

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