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动画操作学案知识索引
动画操作学案知识索引(Flash 8.0)
知识点一、Flash文档属性的设置操作
修改文档尺寸、背景颜色、帧频:打开菜单“修改---文档”,也可以在在”帧频”位置双击后打开。打开文档属性面板后(如左图)修改,注意背景颜色的表示。如#FFFFFF等。
帧数=帧频*时间 知识点二、帧的基本操作
1、插入(帧、关键帧或空白关键帧):在时间轴上选择相应的某一帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“插入帧”、“插入关键帧”或“插入空白关键帧”。
2、删除帧:选择要删除的帧(如果是多个帧,则选择时通过在时间轴上鼠标拖拉来完成),然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“删除帧”。
3、清除帧(只清除帧上的内容):选择要清除内容的帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“清除帧”。
4、移动帧:选择要移动的帧,然后拖拉到目标位置即可。
5、复制帧:选择要复制的帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中选择“复制帧”,再选择目标位置的首帧,接着鼠标右击,在弹出的菜单中选择“粘贴帧”。
6、清除关键帧:把“关键帧”变为“普通帧”,选择关键帧后,快捷菜单清除关键帧。 知识点三、层的基本操作
1、创建:右击“插入图层”,也可单击即可。
2、重命名:双击相应图层名,输入新的名称。
3、位置调整:拖拉该图层到相应位置。
4、删除:选择该图层,右击“删除图层”,也可单击
5、图层的隐藏与锁定:注意利用“眼睛”和“锁”进行操作,完成后尽量恢复显示和解除锁定。 知识点四、几个工具的基本操作
1、选择工具:主要用于选择和移动对象,可用鼠标拉框的方法来操作,注意属性面板变化 2、任意变形工具:用于对对象的变形,如要具体百分之几等,打开菜单“修改---变形---缩放和旋转”输入具体数值修改。 3、文本工具:用于编辑文字,注意字体、字号、字色及水平与垂直的问题。
知识点五、元件的操作
1、新建元件:单击菜单“插入”---“新建元件”,弹出如下对话框,输入元件名,选择元件类型后单击“确定”按钮进入元件编辑窗口,然后按要求完成元件的编辑,最后单击相应场景名返回到舞台上(见下右图)。
注意:理解在制作按钮时4个关键帧(见下图)的含义
2、元件的修改:打开库,在库里选择要修改的元件,然后鼠标右击,在弹出的菜单中选择“编辑”进入元件编辑窗口,然后按要求完成元件的修改,最后单击相应场景名返回到舞台上。
也可以在舞台上选中元件实例,双击进入元件编辑修改。 知识点六:实例的操作
1、实例的生成:在时间轴上选择某一帧,然后在库里直接把相应元件拖拉到舞台适当位置即可。
2、实例属性设置:在舞台上选择要设置属性的实例,接着就可以在属性面板上设置各项属性了(属性包括宽、高、Alpha等)。
Alpha一般用在淡入淡出等效果的设置,用动画补间。
修改实例的大小改“宽”和“高”,修改实例的位置改“X”和“Y” 知识点七:补间动画的制作
1、形状补间动画
选择要做形状补间的首帧,在该帧的属性面板中补间栏处(见右图)选择“形状”即可。注意“形状补间”必须是分离的。 2、制作动作补间动画
选择要做动作补间的首帧,在该帧的属性面板中补间栏处选择“动作”。如果该补间动画同时要旋转,则在属性面板“旋转”栏处再进行相应设置(见下图)。注意“动作补间”必须是整体的。
知识点八、库的操作
打开库的方法:单击菜单“窗口”---“库”
库中元件管理:重命名、编辑、新建文件夹、移动到文件夹、删除,注意库中的三类元件 知识点九、媒体素材的录入(要求图片、声音、SWF文件素材的导入)
1、媒体素材导入
方法:单击菜单“文件”---“导入”---“导入到舞台”或“导入到库”(见下图)
注:如果导入的是声音素材,请先导入到库,在放到 “舞台”。
如果导入的是gif、swf动画文件或系列图片文件,一般需导入到舞台,会生成“逐帧动画”。导入舞台的过程中包含导入到库的过程。 2、声音文件格式转换后导入到Flash库中
一般可以利用GoldWave软件对音乐文件进行格式转化后再导入。
注意文件的存储位置及文件名。 2、声音加入舞台上
选择要加入声音的某一帧,然后在属性面板各栏中(见下图)作相应选择。
声音栏:选择相应的声音文件
效果栏:选择相应的声音效果(淡入、淡出等效果)
同步栏:事件(声音独立,跟画面不同步)、数据流(跟画面同步)等选项
知识点十、场景的操作
1、打开场景:要对某个场景编辑,应先打开该场景,单击“场景选择按钮”(见上左图),在弹出的菜单中选择相应场景。
2、新建场景:单击菜单“窗口---其他面板---场景”,打开场景面板(见上右图),在该面板上单击即可。
3、场景改名:在场
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