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7.1.5 设定图纸 设置图纸属性 新增图纸 注意:书上错误,P205的“投影类型”中我国使用的视图投影为第一视角新增图纸 7.1.6 图纸操作(范例) 查看另一张图纸 调整图纸顺序 重新命名图纸 删除图纸 7.2 建立工程视图(范例) 标准三视图:直接选取法、文件插入法 模型视图 投影视图 剖面视图:全剖、部分剖、阶梯剖、旋转剖 辅助视图 局部放大视图 视图位置垂直于最后一个选取的直线 按住Ctrl键选取多条直线 如果放大轮廓不是圆,则在执行局部视图前要先绘制一个轮廓线 修改的剖面只是某一区域中连续的剖面线 7.3 编辑工程视图(范例) 移动视图 旋转视图 对齐视图 删除视图 断开的剖视图 断裂视图 减裁视图 隐藏或显示视图 隐藏或显示视图中的边线 7.4 标注工程视图(范例) 插入模型尺寸 修改尺寸属性 公差和精度 标注的尺寸文字 箭头位置及样式 标注几何公差 标注形位公差 标注基准特征符号 标注表面粗糙度符号 7.4 标注工程视图(范例) 标注其他注解 添加注释 添加中心线 尺寸对齐方式 平行/同轴心对齐方式 共线/径向对齐方式 设置视图项目 隐藏视图原点 倾斜尺寸 隐藏尺寸 添加压花 7.5 爆炸工程图(范例) 建立爆炸工程图 插入零件序号 设置字体高度 插入零件序号 建立材料明细表 设定零件属性 设置定位点位置 插入材料明细表 编辑插入的材料明细表 编辑图纸格式 第 8 章 典型机械零件绘制实例 第8章内容要点 零件图的设计 螺栓零件的创建 齿轮泵后盖的创建 阀体的创建 总装设计方法 装配工程图的创建 8.1 零件图的设计 螺栓零件的创建 8.1 零件图的设计 齿轮泵后盖的创建 8.1 零件图的设计 阀体的创建 8.2 总装设计方法 8.3 装配工程图的创建 特征创建顺序:拔模-》倒圆角-》抽壳 经验 * 5.1.1 退回与插入特征 退回特征:可以查看某一特征生成前后模型的状态 插入特征:用于在某一特征之后插入新的特征 (范例) 5.1.2 压缩与解除压缩特征 压缩特征:特征被压缩后,在模型中不再被显示,但是并没有被删除,被压缩的特征在“设计树”中以灰色显示(范例) 解除压缩特征:解除压缩的特征必须从“设计树”中选择需要压缩的特征,而不能从视图中选择该特征的某一个面,因为视图中该特征不被显示 5.1.3 动态修改特征 动态修改特征是指系统不需要退回编辑特征的位置,直接对特征进行动态修改的命令 动态修改是通过控标移动、旋转和调整拉伸及旋转特征的大小 修改对象 草图 特征 注意事项:通常采用双击草图或特征进行快速修改 5.2 联结尺寸 联接尺寸是控制不属于草图部分的数值(例如两个拉伸特征的深度)的一种方法(范例) 通过为尺寸指定相同的变量名,将它们联接起来 当更改任何一个联接尺寸值时,具有相同变量名的所有其他尺寸值也会相应更改 此外还可以使用数学方程式为它们建立起对应的关系,使联接尺寸中的任何一个都可以作为驱动尺寸来使用 5.3 方程式驱动尺寸 联接尺寸只能控制特征中不属于草图部分的数值(例如两个拉伸特征的深度),即特征定义尺寸,而方程式可以驱动任何尺寸 当在模型尺寸之间生成方程式后,特征尺寸成为变量,它们之间必须满足方程式的要求,互相牵制 当删除方程式中使用的尺寸或尺寸所在的特征时,方程式也被一起删除掉 被方程式所驱动的尺寸无法在模型中以编辑尺寸值的方式来改变 5.4 系列零件设计表 在SolidWorks中大量使用的配置是系列零件设计表,利用系列零件设计表用户可以很容易生成一系列大小相同、形状相似的标准零件,如螺母、螺栓等,从而形成一个标准零件库 优点 可以采用简单的方法生成大量的相似零件,对于标准化零件管理有很大帮助 不必一一创建相似零件,从而可以节省大量时间 在零件装配中很容易实现零件的互换 5.5 输入与输出 用户可以从其他应用程序文件输入到SolidWorks文件中,也可以将SolidWorks文件以多种格式输出 其他应用程序文件的输入 将SolidWorks文件输出为其他文件类型 第 6 章 装配体设计 第6章内容要点 装配体基本操作 装配体配合方式 零件的复制、阵列与镜像 装配体检查 爆炸视图 装配体的简化 第6章 装配体设计 装配体设计有2种设计方法 自下而上设计 自上而下设计(范例) 通常使用的装配方法是自下而上装配方法,即将已绘制完成的零件插入到装配体文件中,形成装配体 装配体的零部件可以包括独立的零件和其它装配体,装配体文件中的装配体称为子装配体 第6章 装配体设计 创建组件要考虑下面几个因素 始终从一个基本元件(即今后不会从组件中删除的元件)开始创建组件(举例:彩显) 考虑如何能将组件分解成单独的子组件(范例) 在装配前最好将零件对象设
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