TCPSocket编程基础(自学)介绍.ppt

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第2讲 TCP Socket 编程 TCP Socket 编程基础 TCP流程 Socket基础 1.Socket介绍 (1) Socket是指运行在网络上的两个程序间双向通讯连接的末端,它提供客户端和服务器端的连接通道。 (2) Socket是一种网络接口,定义了一组标准函数,应用程序调用这些函数实现网络通信,而不必担心网络协议不同引发的问题。 (3) Socket=IP地址+端口 Socket基础 2. Socket应用的基本步骤: (1)服务器端socket绑定(bind)于特定端口,侦听(listen)连接请求 (2)客户端向服务器和特定端口提交连接请求(connect) (3)服务器接受连接,产生一个新的socket,绑定到另一端口,由此socket来处理和客户端的交互;服务器继续侦听原socket来接受其他客户端的连接请求 (4)连接成功后客户端也产生一socket,并通过它来与服务器端通讯(注意:客户端socket并不与特定端口绑定) (5)服务器端和客户端通过读取(recv)和写入(send)各自的socket来进行通讯 常用函数 套接字创建函数——socket() 创建本地地址结构——bind() 监听连接——listen() 请求建立套接字连接——connect() 接收建立套接字连接请求——accept() 流套接字数据传输——send()/recv() 数据报套接字数据传输——sendto()/recvfrom() 输入/输出多路复用——select() 关闭套接字——closesocket() TCP流程 - 服务器(被动链接) socket() 创建套接字 int socket ( int family, int type, int protocol ); 返回值 成功:返回套接字描述符 失败:返回-1 bind() 套接字绑定 int socket ( int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen ); 返回值 成功:返回0 失败:返回-1 listen() 把套接字转换为监听状态 int listen ( SOCKET s, int backlog ); 返回值 成功:返回0 失败:返回-1 accept() 接受客户端连接 SOCKET accept ( SOCKET s, struct sockaddr * addr, int FAR* addrlen ); 返回值 成功:返回新套接字的描述符 失败:返回-1 send() 数据发送 int send ( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 返回值 成功:实际发送的字节数 失败:-1 recv() 数据发送 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 返回值 成功:实际接收的字节数 失败:-1 程序范例 TCP流程 - 客户端 程序范例 小结 – TCP编程模式 TCP Socket 编程基础 信息工程学院 《网络程序设计基础》 * 服务端 在某端口监听 客户端 连接服务端 (1)被动链接 (2)主动链接(反弹链接) 服务端 主动链接客户端 客户端 在某端口监听 socket(),创建套接字s listen( ),生成监听套接字 s accept( ),等待连接 s 0.0.0.0:0 - 0.0.0.0:0 bind( ),绑定本地地址结构(IP和端口) s 192.168.1.10:8888 - 0.0.0.0:0 ss 192.168.1.10:8888 - 192.168.1.50:1026 通信协议 通信协议族 SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 地址结构指针 Socket函数返回的套接字描述符 bind(s, (struct sockaddr *)serveraddr, sizeof(serveraddr)); Sockaddr结构的长度 指定最多同时等待多少个连接 listen(s, SOMAXCONN); 处于监听模式的套接字 SOCKET s=accept(sockServer,(SOCKADDR*)addrClient,len); 要发送数据缓冲区 send(s,sendBuf,strlen(sendBuf),0); 要发送的数据的字节数 一般置为0 数据接收缓冲区 int ret=recv(s,

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