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1. 变量
1.1. 什么是变量
在日常生活中,人们会用到大量数据,像去ATM机取款,首先,需要插入银行卡,这个过程其实就是ATM机的系统在获取银行卡号这个数据,而后,输入密码,这个过程也是在获取数据,也就是密码。在后续进行的业务处理中,像存钱、取钱、转帐汇款等等,银行卡号和密码会被反复的、频繁的使用, 那就需要一个存储这些数据的地方。
在软件系统中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词。
简单说, 变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。代码如下所示:
int a = 5;
int b = 6;
int c = a + b;
如上代码中,变量a、b、c指代内存中三块用于存储整数的存储空间,分别用于存储两个整数及这两个整数之和,int意为整数数据类型,后续课程会详细介绍。
对于变量,我们需要关注如下几个方面:
变量的声明:用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间。
变量的命名:需要有个见名知意的名字,而且要符合Java语言规范。
变量的初始化:变量声明后,要为其赋一个确定的初值后再使用。
变量的访问:可以对变量中的数据进行存取、操作,但必须和其类型匹配。
1.2. 变量的声明
1.2.1. 变量的声明
当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明,变量的声明包含两点:变量名和数据类型,代码如下所示:
int a
上面的代码中,int为变量的数据类型,a为变量的名称,当声明如上语句时,JVM会为该变量在内存中开辟存储空间,不同的变量类型决定了存储空间的结构(后面详细介绍)。
1.2.2. 未经声明的变量不能使用
Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误。代码如下所示:
public static void main(String[] args) {
????a = 1; // 编译错误,变量没有声明
????int score = 0;
????scord = 100; // 编译错误
????System.out.println(score);
}
public static void main(String[] args) {
????int a=1, b=2;
????int c, d=3;
}
从上面的代码中,可以看到,第一条语句,声明了两个整型变量,分别赋值为1和2,中间使用逗号分隔,最后以;号结尾。第二条语句,声明了两个整型变量,c没有赋初始值,d赋初值为3。
1.3. 变量的命名
1.3.1. 命名需要符合标识符语法要求
在java语言中,对于变量、常量、方法、类、包等等都有名字,将这些名字统一称之为java标识符,标识符的命名规则如下列表所示:
可以由字母、数字、“_”或“$”符组成,但是不能以数字开头。
中文可以作为变量名,但不提倡使用。
Java大小写敏感,即:严格区分大小写,在给命名变量时需要注意。
不能使用Java保留字(一些Java语言规定好的,有特殊含义的字符),如:int、if、else、for、break等。
看如下的一些实例,可以体现出java标识符的命名规则:
int 123go = 100; // 编译错误,标识符不能以数字开头。
int 成绩 = 60;// 编译没错,标识可以是中文,但不建议使用。
int break= 200; // 编译错误,break是Java保留字。
int score = 80;
System.out.println(Score); // 编译错误,Java大小写敏感,Score变量没有声明。
public static void main(String[] args) {
int a, b = 10;
int c = a + b; // 编译错误
System.out.prinltn(c);
}
public static void main(String[] args) {
????int sum = 0; //声明同时初始化
????int a = 5;
????????int b = 6;
????sum = a + b;
????System.out.println(sum);
}
public static void main(String[] args) {
????int sum;
????sum = 0; // 在使用sum变量之前对其进行初始化。
????sum = sum + 100;
????Syste
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