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《非线性编辑(Premiere)》课程标准要点.doc

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《非线性编辑(Premiere)》课程标准 课程类别:专业技术课程 计划课时:48 课程学分:3 适用专业:艺术设计 一、课程概述 (一)制定依据 (二)课程的性质与地位 序号需要本课程支撑的主要能力(三)课程设计思路 (四)课程内容选取的依据 1.学习情境中的知识点与现实密切相关 学习情境中的知识点必须与学生现实生活密切相关,以激发他们的学习兴趣。2.学习领域课程设计基于认知规律,从简单到复杂 学习型的知识点,基于认知规律,从简单到复杂。学习任务在包含前一个任务的基础上增加知识点,难度层层推进,有序实现教学目标。 3.注重学生的可持续发展能力 4.课程结构是静态的,教学载体是动态的、开放的在确定课程内容时,各个载体包含的知识点是静态的,老师或学校可根据自己的情况选择合适的载体。(一)总目标 (二)分目标1.知识目标 2.学生专业能力目标(1)(2); (3); (4); (5)3.方法能力和社会能力目标 (1); (2); (3);(4)社会责任心和环境保护; (5)语言及文字表达能力;(6)具有决策能力和执行能力; (7)利用网络、文献等获取信息的能力; (8)自我控制与管理能力;(9)制定工作计划的能力; (10)评估工作结果(自我、他人)的能力。 基础Premiere 基本操作 1.视频节目剪辑的基本操作 2.工具栏中各种工具的使用方法 3.按照制作流程编辑制作一个作品 1.能按照影视作品制作流程制作视频作品 2.能够根据提示进行构思创意 3.初步体会一个视频编辑者的快乐,增加学习兴趣 4 3 视频滤镜效果的基础应用 1.掌握基本视频滤镜效果的应用视频滤镜效果的高级应用 视频滤镜效果的应用转场效果制作 叠加与Motion效果的使用 1.字幕制作与绘制图形 2.动画字幕制作与应用 3.根据素材特点设置适当的视频特效 4.电视广告的构思创意与制作 1.能根据制作要求策划广告短片 2.能够利用字幕窗口绘制图形 3.能够利用字幕窗口设置字幕 4.为不同的素材应用适当的特效 4 8 声音效果制作 1.音频软件操作 1.音频的降噪与修剪 2.音频转场和特效的设置 3.音频与视频的音形对位 1.能够通过编辑软件编辑音频素材 2.为音频素材添加转场和特效 3.为视频作品配音 4 9 综合应用 1.撰写文稿和分镜头脚本 2.采集素材 3.编辑制作、添加字幕、音频素材 4.根据要求输出影片 1.使学生掌握影视节目制作的全部流程 2.能够根据要求制作出富有个性的个人影视作品 8 合计 48 四、教学实施 (一)师资要求 1.从事本课程教学的专任教师,应具备以下相关知识、能力和资质1 )具备设计类专业大学本科以上学历(含本科),并接受过职业教育教学方法论的培训,具备高校教师资格。 2)从事实践教学的主讲教师要具备在企业实际参与开发产品的经历。 3)具备图与方面的相关知识。4)具备教学组织、管理及协调能力。2.从事本课程教学的兼职教师,应具备以下资质1)应具有一定的普通话基础,并掌握一定的教学、教育相关知识,在进行示范性教学时,能充分表达所教学的内容。2)在企业从事3年以上产品开发与设计的实践工作。 (二)教材及参考资料教材的编写要体现课程的性质、价值、基本理念、课程目标以及内容标准。1.打破传统的学科教材模式,以本课程标准为依据进行教材编写。 2.校企联合编写教材,教材编写以校企合作、理实一体化培养高技能人才的要求为目标,注重能力本位的原则,力求突出理论够用、重在实操和简单明了、方便实用的特色,内容应具有较强的应用性和针对性,编写的目的主要是为了培养具有良好职业道德、具有一定理论知识、具有较强操作和实践能力、具有可持续发展能力的、为用人企业所欢迎的高技能人才。3.通过工作任务的需求,以够用为度为原则,设定能力目标,能力标准,引入高职学生所必需的理论知识,加强实际操作能力的训练。 4.教材应图文并茂,提供大量的实际示例图,提高学生的学习兴趣和对于技术的理解与掌握。 5.建议为教材配置专门的多媒体光盘,以满足教学的需要和学生的自学。(四)教学方法改革教学方法,融“教学做”于一体。打破传统的课堂讲授与实训教学分段实施的方式,而是在校内学生创新设计中心,边讲授、边训练。学生在教中学,在学中做。本课程授课内容分为两大部分,分别是基础理论知识部分和项目实做部分。教师在基础理论知识讲授后,就将学生分为若干项目组,每一组指定一名团队负责人。学生以团队设计的方式参与到项目的实做部分,通过项目实做的方式学习产品开发与创新的知识。在这个过程中,教师巡回指导。每一个项目设计完毕后,每个项目团队都要给其他人展示设计,并接受其他团队的问询。项目团队的最终成绩由教师和其他项目团队共同打分决定,以此来提高学生的学习兴趣和参与乐趣。(

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