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[VB对象及属性的设置
2.1.1 对象和类 工具箱中的每一个控件都代表一个类,当将这些控件添加到窗体上时就创建了相应的对象。由同一个类创建的对象(如Command1、Command2等)具有由类定义的公共的属性、方法和事件。 2.1.1 对象和类 2.1 .1 对象和类 2.1.2 对象属性的设置 1. 事件过程 事件过程的语法格式如下 Sub 对象名_事件名() 处理事件的程序代码 End Sub Private Sub 对象名_事件名() 处理事件的程序代码 End Sub 2.?事件驱动 当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程 示例 命令按钮Command1的单击(Click)事件过程为: Private Sub Command1_Click() Forml.Caption = 在窗体上画圆 ′以圆心(2400,1500), 半径为800画圆 Forml.Circle (2400,1500),800 End Sub 事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式 由事件控制整个程序的执行流程(以下是一个示例) 窗体的结构和属性 窗体的事件:Click、Dbclick、Load、Unload、Activate、Deactivate、Paint VB的控件类型:标准、ActiveX、可插入对象 控件的命名 控件属性及设置 控件名.属性名 = 设置的值 text1.text = “visual basic 6.0 程序设计” 控件的画法(两种)和基本操作(缩放、移动、复制、删除、改变位置和大小) * 对象及其属性设置 窗体 控件 控件的画法和基本操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1. 类(class) 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。用类表示对象的不同类型。 例如:动物类、植物类、岩石类等 例如:控件类、窗体、菜单类等。 2. 对象(object) 是类的一个实例,是具体存在的一个事物,是具有特殊属性(数据)和行为方式的实体。例如:桌子、发电机等。继承了类的属性、方法。属性是对象的静态特征;例如:颜色、尺寸是静态的,是桌子的属性。方法是对象的动态特征。例如:发电是动态的,是发电机的方法。 VB中常用的对象有:窗体和控件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 工具箱 用类生成对象 对象具有类的特征 类具有封装性 隐藏其内部的复杂性 可视化 提高程序的可重用性和可维护性 窗体 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3. 对象的三要素(属性、事件、方法
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