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Ipad开及环境简介
Ipad开发及环境简介一 .开发软件流程到苹果开发者网站,注册下载并安装sdk(xcode开发环境包含其中);开发自己的程序,在模拟器上调试,如果有真机(iPhone/iPad/iPod touch),可以在真机上调试;最后,发给苹果,审批通过就可以上app store了。二.Ipad开发环境硬件环境:方案一:苹果机+mac os(开发iPhone 3.2和iPad的话豹就可以,如果开发iPhone 4。0的话要求是雪豹或更高系统); 方案二:PC +mac os for intel(目前好像只有豹的); 开发工具:Xcode:集成开发环境(IDE)。Dashcode:基于Web的集成开发环境(了解不多);Interface Builder: 页面编辑环境;Instruments:优化程序,实时监控内存泄露问题(没用过);三:开发标准语言Objective CIpad开发的标准语言,也就是面向对象的C语言基本语法和C极为相近,在C的基础上添加了类抽象,继承等面向对象的特性。四:Xcode简介Xcode 可用来辅助开发应用程序、工具、架构、数据库、嵌入包、核心扩展和设备驱动程序;Xcode 支持开发人员使用标准C、 C++、Objective C AppleScript 和 Java,推荐使用Objective C 标准语言; Xcode 是开发人员建立 Mac OS X 应用程序的最快捷方式,也是利用新的苹果电脑公司技术的最简单的途径;五:简单示例示例环境 系统版本:MacOSX10.6.4 编辑器版:xcode_3.2.3_and_iphone_sdk_4_gm_seed 注释:(开发iPad的程序,为什么要安装iPhone SDK呢? 因为他们用的是同一个系统,现在更名为iOS 版本xcode_3.2.3_and_iphone_sdk_4_gm_seed ,只能用在雪豹上。是iOS4的beta3版本)上文环境打开xcode,显示xcode的欢迎界面,如下:点击Create a new Xcode project,选择iPhone OS-Application-View based Application,创建一个最简单的iPad空白程序HelloiPad。如下图:找到HelloiPadViewController.xib文件,双击后启动Interface Builder,编辑用户界面。点击右上角的旋转箭头,可以旋转为横屏编辑,拖入一个标签,一个编辑框和一个按钮后,简单编辑一下属性后运行,如下显示横屏和竖屏两个界面。具体根据编辑需求进行选择。 编写一个点击按钮的响应事件。首先在HelloiPadViewController.h 文件中添加代码如下 : #import UIKit/UIKit.h @interface HelloWorldViewController : UIViewController } -(IBAction) btnClicked:(id) sender; @end 在HelloiPadViewController.m中添加 -(IBAction) btnClicked:(id) sender { //---display an alert view--- UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@”Hello World!” message:@”iPad, here I come!” delegate:self cancelButtonTitle:@”OK” otherButtonTitles:nil]; [alert show]; [alert release]; } 如上:这样事件处理程序就已经写好了,下面就是把这个事件处理程序挂到按钮的点击事件上,打开Interface Builder,选择按钮,按住Control拖动到HelloWorldViewController.xib窗体的File’s Owner,会出现一个弹出选择,选中刚才编写的btnClicked即可。编译运行一下,点击按钮这个类似于VS系的MessageBox。程序编辑完毕,给程序添加一个图标。找一个72*72的png图片,小点的也是可以的。拖动图片到Xcode的Resources文件夹,出现提示后最好选择拷(Copy)。如下图:然后双击HelloiPad-Info.plist文件,编辑Icon file值为刚才拖动的图片名字,这里是Apple.png。再BR,按home回到首页择编译目标为Device,点击Build and Archive。(注释:这里编辑需要正版支持,否则会报错。因为证没有证书,所以只能编译到模拟器,不能编译到设备。)
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