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PRO-E复习大纲PRO-E复习大纲.doc

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复习大纲 绪论 现代机械设计软件的应用领域 常用机械设计软件介绍 现代机械设计软件在产品数字化制造的基础地位 常用机械设计软件及特点 Unigraphics(UG) SOLIDEDGE SolidWorks Pro/Engineer Pro/Engineer的特点 单一数据库、参数化、基于特征、全相关; 将设计过程和生产过程集成到一起,实现无图纸生产; 同时进行同一产品的设计和制造工作,即实现的并行工程。 软件基本操作 Pro/E的相关设定和配置 三键鼠标的使用 三维视角控制与操作方法 二维截面图形绘制 截面绘制流程 几何图素绘制与编辑 尺寸标注与修改 几何约束 参数化建模思想的体现 尺寸驱动 各种圆和圆弧的绘制、相切、裁剪 复杂图形的绘制——综合应用 尺寸约束冲突的解决—先易后难 三维造型基础 特征及特征造型基本概念 三维造型基本方法(Extrude\Revolve\Sweep\Blend) 工程特征及其生成(Round\Chamfer\Shell\Hole\Draft) 基准的建立 特征的阵列与复制 基准特征的建立 基准点 基准平面 基准轴线 基准曲线 坐标系 实体特征 拉伸实体特征的基本设计方法 旋转实体特征的基本设计方法 扫描实体特征的基本设计方法 工程特征 孔特征基本设计方法 壳特征基本设计方法 倒角特征基本设计方法 倒圆角基本设计方法 拔模特征的基本设计方法 特征创建顺序的一般原则 特征的操作 镜像 复制 阵列(尺寸方向及个数、轴向及个数、旋转角度) 修改 高级造型 扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 变截面扫描 扫描—草绘轨迹,将截面沿该轨迹扫描建立特征 混合—不同位置截面,用过渡曲面连接起来形成连续特征。 扫描混合—草绘或选取轨迹,绘制不同位置截面 螺旋扫描—将截面沿螺旋轨迹扫描建立特征 变截面扫描—多条轨迹,一个截面外形 曲面造型 各种曲面设计方法 通过边界曲线创建曲面 连接曲面 修剪曲面组 曲面操纵与控制方法 曲面实体转换操作 用曲面创建形状复杂的零件主要过程 创建数个单独的曲面 对曲面进行修剪(Trim)、切削(Cut)、偏移(offset) 将单独的各个曲面合并(Merge)为一个整体的面组(Quilt) 将曲面或面组变成实体零件 曲面特征的构建 拉伸建立曲面(封闭或不封闭) 旋转建立曲面 扫描建立曲面 混合建立曲面 边界混合建立曲面 曲面特征的操作 曲面的偏移(offset) 曲面的合并(merge) 曲面的延伸(extend) 曲面的加厚(thin) 曲面的实体化 曲面的修剪(trim) 常用零件设计 齿轮 弹簧 轴承 螺纹件 装配设计基础 约束种类 元件的复制和阵列操作 元件创建 零件装配基本步骤 装配环境下的设计与修改 工程图制作 视图的生成与操作 剖视图生成方法与操作 关联尺寸与非关联尺寸的生成 工程图参数配置 机械运动学分析 常用连接方式 运动学分析操作流程

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