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五年级信息技术教学计划
一、学生现状分析与机房设施:
五年级学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。
二、教材编排特点:
教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:
1.认识动画。
2.动画制作好帮手。
3.绘制动画对象
4.逐帧动画
5.补间动画
6.为动画对象添加字幕和声音
7、实践活动
教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。
三、本学期教学重点、难点:
教学重点:
1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。
2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。
教学难点:
1.信息技术概念、术语的理解和运用。
2.学会一些操作程序。
3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
四、教学方法:
1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。
2.重视上机操作,培养学生动手能力。
3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。
4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。
5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。
五、课时安排:
1.欣赏电脑动画。 2课时
2.动画制作好帮手。 4课时
3.绘图工具 5课时
4.逐帧动画 4课时
5.形状渐变动画 5课时
6.运动渐变动画 6课时
7、实践活动 2课时
第1节 认识动画
[教学内容]:
1、初步认识Flash动画文件与Flash影片文件的播放。
2、欣赏Flash动画。
3、动画原理与动画原理的实验。
4、计算机动画和常用的计算机动画制作软件。
[教学目标]:
1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。
2.使学生具有在个人计算机上播放Flash动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。
[教学重点和难点]:
通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣,是本章节教学的重点。
[教学时间]: 2课时
[教学过程]:
第一课时
一、组织教学
组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。
启动学生机并由教师机控制。
二、激趣引入
随着电视技术的普及,动画片越来越多受到孩子们的喜爱,喜爱之余,你有没有想过,自己成为动画片的播放者和制作者呢?好,让我们就从现在开始吧!
示范、指学
(一)如何打开FLASH动画文件?
步骤:
1、在WINDOWS 98桌面上双击FLASH 5快捷方式图标,进入FLASH 5工作平台。
2、选择“文件”----“打开”---“动画文件”。
3、FLASH动画文件与影片文件的播放。
4、FLASH两种文件的区分以及特点。
5、FLASH动画文件格式的文件体积小,图像质量好,支持多种多样的文件格式,以及简单操作和插件播放形式。
(二)学生练习
启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。
(三)总结
第二课时
组织教学
检查上机常规。
新课
动画原理:()
用Acdsee演示动画原理。
总结:动画就是会动的画,他是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一幅幅静止的画面连续播放,看起来像是在动。
动画片的特点:
学生看书第3页----第5页,了解《团圆》的故事情节。
解动画片的特点:给予创作者更多的创作自由,可以打破现实生活的局限,充分发挥人类的想像力,更加具有幽默性。
计算机动画:一般而言,使用计算机制作出的动画, 被称为计算机动画。计算机动画的制作必须根据动画原理,结合科技与艺术,突破表态、平面影像,创造出栩栩如生的动画。
常用的计算机动画制作软件有哪些:
Animator Pro 二维平面计算机动画制作软件
3D Studio MAX 三维立体计算机动画制作软件
Flash 网页计算机动画制作软件
完成第6页的“议一议”。
第2节 动画制作好帮手-----FLASH
[教学内容]:
初步认识Flash动画文件与Flash影片文件的播放。
欣
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