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(精)第一讲_CAD系统、图形生成的基本原理.ppt

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工程建设计算机辅助设计 一、计算机辅助设计与计算机绘图 二、计算机辅助设计的特点和应用 三、CAD硬件系统 CAD硬件系统由计算机主机、图形输入设备、图形 输出设备、网络通信设备及其他一些常用外部设备组成。 四、CAD软件系统 CAD软件系统包括系统软件和CAD支撑软件 1、系统软件:操作系统、窗口系统、网络通信软件、数 据库管理系统、其他管理软件。 2、CAD支撑软件:指支撑CAD工作的一些软件。其具 有以下功能 (1)分析程序:对零部件进行分析计算,如优化程序、 有限元分析程序、动态分析程序、注塑模具分析程序 等。 (2)产品数据管理软件:对CAD过程的图纸、文档、数 据文件的电子化管理。 五、配置CAD系统 配置CAD系统应从以下方面考虑 1、系统的性能价格比 2、系统的开放性与可移植性 3、系统的可靠性与可维护性 4、系统是否具有良好的版本兼容性 5、厂家的信誉、技术力量、才力、培训资料、售后服务 等方面的情况如何 6、系统是否具有较高的市场占有率 第2章 图形生成的基本原理 一、基本概念 1、用户坐标系和设备坐标系 用户坐标系:是符合右手定则的空间直角坐标系或平 面直角坐标系,用于用户作图的自然空间。包括绝对直角 坐标系和相对直角坐标系。数据的类型和范围不受限制。 设备坐标系:是指物理设备提供的作图范围。它只能 是平面的(二维的)。数据的范围受物理设备的限制,只 能是整型。 如图所示 2、窗口和视口 窗口(window):指用户坐标系内的一个矩形区域。 用窗口可确定用户要显示的图形范围。 视口(viewport):屏幕上的一个矩形区域。用视口、 可确定在屏幕的哪个位置以及多大的矩形区域,显示窗 口内的图形。 窗口和视口的数量可不只一个。一个视口只能对应 一个窗口,一个窗口可以对应多个视口。一般情况是将 屏幕的作图区域作为一个视口。如图所示 3、裁剪和变换 (1)裁剪:为了保证窗口内的图形显示到屏幕上,需要 用窗口的边框对图形进行裁剪,去掉窗口以外的部分, 这一过程称为裁剪。如图所示 (2)变换:将窗口内的图形映射到屏幕视口内的过程。 变换过程中涉及比例变换、旋转变换和平移。如图所示 二、图形生成的过程 图形生成的过程包括以下五个步骤: 1、定义图形 2、用当前视口对应的窗口裁剪图形 3、将裁剪后的图形变换到屏幕坐标系的视口 4、写入视口所对应的缓冲区(先将矢量图形转换成图 象,然后再将图象信息写入缓冲区) 5、显示缓冲区的内容 如图所示 三、图形编辑的原理 图形编辑是绘图软件的主要优势(相对于人工编辑而 言),图形编辑操作的过程为: (1)选择待编辑的图形对象 (2)根据命令的提示给出所要求的数据 (3)生成修改后的图形对象或构造出新的图形对象 要弄清楚图形编辑的原理,首先要了解图形元素的数 据结构。 1、图形元素的数据结构 图形元素是构成图形的基本单元,如点、直线、圆、 圆弧、多边形等。一个图形元素应包含以下信息: (1)图形元素的种类 (2)图形元素的几何信息 (3)图形元素的非几何信息 (4)图形元素的指针(存放图形元素的地址)信息 如图所示为图形元素的数据结构 生成一个新的图形元素的步骤如下: (1)根据图形元素的种类,动态地为新节点申请存储空间 (2)根据用户输入的数据。画出新的图形元素 (3)将新图形元素的数据存入新节点的相应数据域,再 将新节点的后继数据域赋空值 (4)将图形链表尾节点的后继域存入该新节点的地址, 将新节点的前趋域存放当前尾节点的地址,使新节点成 为图形链表的尾节点 2、选择图形对象 (1)选择方法 常见图形选择方法有以下几种: ① 单点选择 ② 通过一个矩形窗口,选择窗口内、与窗口相交或窗口 外的图形对象 ③ 通过一个圆,选择圆内、与圆相交或圆外的图形对象 ④ 通过一个多边形,选择多边形内、与多边形相交或多 边形之外的图形对象 ⑤ 通过一条折线,选择与该折线相交的图形对象 ⑥ “Last”,即选择最后生成的图形对象 (2)选择集操作 被选择的图形对象有时必须是单个,有时可以是多个。 被选择的图形对象的集合称为选择集。 ① 单个图形对象的选择 ② 多个图形对象的选择 图形系统一般设置了三种选择集 的操作模式 1)Add(添加模式) 2)Remove(移去模式) 3)Undo(取消最近一次选择结果) 选择集存放的是被选择的图形对象的地址,为了便于 实现对选择集的增、删操作,通常以线性链表作为其

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