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八皇后非递归加栈八皇后非递归加栈
#includeiostream
#include stdio.h
#define SCALE 8// 问题的阶数,8为八皇后问题
char chessboard[SCALE][SCALE]; // 全局变量,棋盘,放置棋子为 ,否则为*
int count=0; // 全局变量,记录可能结果个数
typedef struct
{ int data[SCALE];
int top;
}SeqStack, *PSeqStack;
PSeqStack InitialPseqStcak(void){
PSeqStack S;
S=(PSeqStack)malloc(sizeof(SeqStack));
if(S)
S-top=-1;
return S;
}
int Empty_SeqStack(PSeqStack S)
{ //判断栈是否为空,入口参数:顺序栈,返回值:1表示为空,0表示非空
if (S-top== -1)
return 1;
else
return 0;
}
int Push_SeqStack (PSeqStack S, int x)
{ //入口参数:顺序栈,返回值:1表示入栈成功,0表示失败。
if (S-top==SCALE) //栈满不能入栈
return 0;
else
{ S-top++;
S-data[S-top]=x;
return 1;
}
}
int Pop_SeqStack(PSeqStack S)
{ //删除栈顶元素并保存在*x, 入口参数:顺序栈,返回值:1表示出栈成功,0表示失败。
if (Empty_SeqStack ( S ) ) //栈空不能出栈
return 0;
else
{
S-top--;
return 1;
}
}
int GetTop_SeqStack(PSeqStack S)
{ //取出栈顶元素, 入口参数:顺序栈,被取出的元素指针,这里用指针带出栈顶值; 返回值:1表示成功,0表示失败。
int x;
if ( Empty_SeqStack ( S ) ) //栈空
return 0;
else
{ x= S-data[S-top]; //栈顶元素存入*x中
return x;
}
}
void Trial(PSeqStack S);
int RemoveChess(int i,int j);
void PrintBoard();// 输出当前棋盘的布局
int IsValidLayout();// 检验当前棋盘是否为合法布局
void Trial(PSeqStack S){
int i=0;
int j=0;
while(i!=-1){
if(i==SCALE)
{ count++;
printf_s(\n number of valid layout is %d.\n,count);
PrintBoard();
i--;
j=GetTop_SeqStack(S)-i;
RemoveChess(i,j);
Pop_SeqStack(S);
i--;
j=GetTop_SeqStack(S)-i;
RemoveChess(i,j);
Pop_SeqStack(S);
if(j==SCALE-1){
i--;
j=GetTop_SeqStack(S)-i;
RemoveChess(i,j);
Pop_SeqStack(S);
j++;
}
else
j++;
}
else
{
chessboard[i][j]= ;
if(1==IsValidLayout())
{
Push_SeqSta
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