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将。下面小编为大家分析一下为什么镇国府这么受广大玩家欢迎。
镇国府的职业评分:
单攻:★★★★★?辅助:★
群攻:★★?灵活:★★★★
镇国府的职业技能:
被动技能:战狂,门派天赋,击杀目标有几率加攻击,能被清除。换言之击杀越多加成越大,多用趁胜追击清BB,也许会有意外收获。
快意斩:造成一下比平砍要高的伤害,耗蓝不耗血,对付低防目标收益比斩龙、蓄力高,当乘胜追击击杀不了或气血不足就用这招,实用性高。
乘胜追击:造成一下比平砍高的伤害,击杀目标会追击随机一个目标,最多追击两次,追击伤害是平砍伤害,用于点杀残血、清BB,能提高触发被动的几率。
斩龙诀:攻击3次,造成200%伤害(PVE300%),镇国PVE受欢迎的原因没有之一,使用后扣双防休息一回合,并且不会被封印。用于集火击杀目标,对付低防目标收益减少,对于高防目标收益增高。
蓄力斩:大幅度提高速度,临时提高双防,休息一回合,下回合造成220%的伤害(无视封印,但被混乱的话有几率攻击我方目标)。PVP伤害比斩龙要高,用于战略集火或纯粹打输出。
君临天下:怒气技,伤害随敌方血量减少而增加,对NPC造成150%伤害,可达到一个斩龙的伤害。
破釜沉舟:体术,增加大量攻击力和5%的暴击,降低双防。一定程度来说是个神技,80镇国能加400攻击力,相当于364点力量带来的攻击力提升,这也是小编说御剑镇国5力价值不大的原因之一,第一回合开破斧,第二回合乘胜追击一个BB,能瞬间打出爆发伤害。
连环斩:攻击5次,总伤害高于平砍。是个战略技能,能破保命和龙隐的阴阳逆转、十方净土。对付超高防目标有奇效。
潜龙决:给自己附加反击状态,受到任何物理攻击都会进行反击造成平砍伤害,持续时间一回合,能反击4次。觉得自己要被集火就用它吧。
疾风斩:造成平砍伤害,增加一定的魔防。实用性不高,跟法系单挑可以用到。
壁垒击破:怒气技,忽视目标部分防御进行攻击,单次攻击最高的技能,PK用。
镇国府几种常见加点方法:
镇国4力1体:有输出有生存,在PVE时斩龙伤害比5力要差一点,在PVP时差距不大,整体表现良好,容错率高,在PVE、PVP都能占据一席之地。
镇国4力1敏:出手快伤害也不低,较为灵活,适合PK,能先手乘胜追击点杀残血,瞬间打出爆炸伤害,在PVE时也能保证先手放斩龙。
PVP镇国怎么打
在御剑里,因为伤害计算公式的不同,以及斩龙的削弱,镇国已经很难靠自己的力量一套爆发带走一个人(甚至是一只宠物都做不到)。所以开场2回合内不建议用斩龙,除非很有目的性的就是要集火带走对面一个人。因为斩龙代价太大了,无法达成击杀的战略目的话,第二回合敌人的反扑可能会让你无法承受。
如果队伍有影盟,我建议影盟破甲BB,然后镇国乘胜追击,这样是能带走一只BB的,并且能打出追击的二段伤害。不然的话最好开局破斧,第二回合己方BB和法系行动过,对面BB血量不是很足,破斧+乘胜的伤害绝对足够带走一只BB,运气好追击到血量不足的BB的话,最高甚至可以瞬间带走3只。
当战斗进入到第三回合,这时候相信场上BB已经损失大半了,部分人会开始拉BB,这时候拉出来的BB就有可能是血BB了,如果一开始不好判断,建议转换目标,由于已经行动过两回合,人员的气血也开始下降了,如果前两回合法系有针对性的对着对方封系、辅助秒,这时候的镇国已经可以考虑集火秒杀对面的封系或输出,甚至是辅助了。因为这游戏伤害计算公式和技能加成的原因(总结就是,高防砍得动,低防砍不死),实际战斗中镇国是打得动辅助的,然后的战斗基本是围绕着清宠守尸进行,当双方队员血量都不足的时候,趁胜追击的收益就到了爆发期。基本过着靠血宠喂药,乘胜守尸的方式进行。
针对一些特殊的敌人,小编做出如下技能建议:
残血:乘胜追击
超低防:快意斩等单回合作用技能收益远高于斩龙等复数回合作用技能。
低防:单回合技能收益较高
高防:复数回合技能收益较高
超高防:五连斩收益最高(连斩龙都打出最低伤害了,5下最低伤害总比3下最低伤害高吧?而且没有debuff)
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