- 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Java语言程序设计》
课程设计报告
题 目: ATM柜员机
专 业: 信息与计算科学
学 号: 23
姓 名: 单 焱
指导教师: 李 又 良
成 绩:
2010 年 12 月 10 日
目 录
1课程设计研究背景及意义 1
2 课程设计题目描述和基本功能设计要求 2
3 系统需求分析 2
3.1 功能需求分析 2
3.2 其他需求分析 3
4 系统设计 3
4.1 总体设计 3
4.2 ATM柜员机界面设计 4
4.3 各功能模块设计 5
4.3.1 登陆页面模块设计 5
4.3.2 选择服务模块设计 6
4.3.3 取款模块设计 7
4.3.4 修改密码模块设计 8
4.3.5 查询余额模块设计 9
4.3.6 退卡模块设计 9
4.4 异常处理情况说明 10
5 系统实现与测试 10
6 课程设计总结 13
6.1 遇到的问题及解决办法 13
6.2 心得体会 14
参考文献 14
附录(源码) 14
1课程设计研究背景及意义
这次课程设计是通过JAVA编程来实现ATM柜员机的功能。以前,人们用手算取钱,不管从方便的角度还是速度的角度来看都不及现在。电子技术的不断发展使得ATM自动化的功能不断完善。在二十一世纪的今天,ATM柜员机是人们生活中重要的工具,所以,对ATM柜员机的研究的课程设计具有重大意义。
这次课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程,培养我们面向对象开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用JAVA编程的实际动手能力并增强大家对面向对象的了解。这次课程设计的主要内容是独立用JAVA语言开发一个小的应用程序。
2 课程设计题目描述和基本功能设计要求
本次设计的ATM柜员机主要是由各个Windows窗口组成,它是由登录页面、选择服务、取款、查询余额、修改密码和退卡等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求。
组员分工:
组长(单焱): 负责分配其他组员的任务,构建需求分析,系统实现及异常处理情况, 调试程序等,把握ATM柜员机的整体布局。
组员1(刘星):负责登陆界面模块,选择服务模块及退卡模块,编写相应代码。
组员2(王玲玲):负责取款、修改密码、查询余额模块,编写相应代码。
3 系统需求分析
3.1 功能需求分析
本ATM柜员机的主要功能如下所述:
要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号为000000和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:
查询余额:初始余额为50000元
ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。
ATM存款:不能出现负存款。
修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。
3.2 其他需求分析
(1)性能描述
实时性好、灵活性强、易于不同年龄阶段的人操作。
(2)设计约束
开发工具:Eclipse3.2.
运行环境:Windows 2000以上。
(3)界面要求
以Windows窗口形式显示,标题栏为ATM柜员机名称,右上角有最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮,不同的窗口中有不同的按钮和选择菜单。
4 系统设计
4.1 总体设计
本次设计的ATM柜员机主要是由登录页面模块还由选择服务模块组成,其中选择服务模块又由取款模块、查询余额模块、修改密码模块、退卡模块组成。如图:
4.2 ATM柜员机界面设计
一个系统的界面应该要简单明了,当然样式美观就更好了。本次设计的界面主要是由窗体组成,操作简单。而每一个窗口则执行相应的功能。
一个系统界面的好坏直接影响到用户的操作,界面设计要求样式美观、简单明了、方便易操作。界面主要分为窗体、菜单、按钮和文本输入框几个部分,分别执行相应的操作。
(1)窗体的设计
窗体整个框架使用Frame类构造,Frame有自己的外边框和自己的标题,创建Frame时可以指定其窗口标题,我创建的窗口标题是各个不同功能的模块的名字,比如说查询余额,还有取款等。相应源代码为:WindowBox(String s){super(s);} 、Selection(String s,Account act){
super(s);
}
向Frame窗口中添加组件使用add()。
例如:button1 = new Button(存款);
p1.add(button1);
this.add(p1);
每个Fram
文档评论(0)