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新机遇 新挑战 HTML5游戏 新机遇 移动终端出货量已经大于传统PC 智能手机平台的兴起 更快的移动上网速度 HTML5游戏的优势 跨平台 高效率 灵活性 HTML5游戏的不足 浏览器支持度 性能问题 并非适合所有类型的游戏 QA的工作增加 我们的一些尝试 SPIL PORTAL + SNS 我们的经验 选择Canvas开发 速度快 效率高 但是性能方面还受限制 如果结合CSS3开发,CSS效率更强 但是开发时间长,兼容性问题 (CSS3各平台支持情况不一) 音乐问题 音乐的支持依然非常有限 同一时间只能有一段音乐播放 无法做到触发音乐 APP外壳? 鼠标事件 采用Touch event 手机上的鼠标时间和电脑不同 Desktop : Mouse events (e.g. onmouseup) Mobile : Touch events (e.g. ontouchstart) 多点触控还是只在IOS设备上运行良好 期待Android的发力 Canvas使用脏矩形提高帧速率 按钮大小 SNS接入 iFrame中的效率 动画效果的实现,尤其是拖拽效果 最理想的, 利用cross-domain message 时间。市场。。 很快 手机的硬件配置会飞速提升. N核CPU. 主频超2G? IE9已经支持硬件加速,其他厂商会迅速跟进CANVAS性能会大大提升 IOS + Android 占据主流市场 或许 WP7 + NOKIA? 巨头们在行动 Facebook, Zynga, Google 你准备好了么? HTML5手机游戏趋势 社交化 多入口 页面 + APP 虚拟物品消费 传统社交游戏HTML5移动化 移动广告游戏化 2011 关键的发展之年 2012 爆发之年 谢谢。 硬广 一起前进吧。 Follow me @ 新浪微博 CQ_陈琦 SPILGAMES ASIA 陈 琦 越来越多的智能手机,XXpad WEBKIT内核走向 主流, IE9? 都支持HTML5 手机游戏的新选择 首先布局智能手机用户最多的地区 泡泡龙游戏例子 游戏界面的按钮 按照手指的大小进行设计 40pixels 比较合适

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