VisualBasic60程序设计课件.ppt

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VisualBasic60程序设计课件

Visual Basic6.0 程序设计 课 程 简 介 1、课程简介:Visual Basic是按照高等院校教学 需要开设的课程,详细介绍Visual Basic的基础知识。 2、课程要求:要求学生能利用VB编写简单Windows 应用程序。 3、前序课程:计算机文化基础 课 程 简 介 4、本课程特点: 入门阶段:新名词、新概念较多,感觉比较抽象、枯燥。 入门之后:自己能够完成一些程序,很感兴趣,甚至非常着迷。 课程特点:需要大量的上机实践,应记住一些典型的程序算法。 1. 主窗口--应用程序窗口。 2. 窗体(form)窗口--设计VB程序的界面。 3. 属性(properties)窗口--所有窗体或控件的属性设置。 4. 代码(code)窗口--编辑窗体、标准模块中的代码。 5. 工程资源管理器(project expror)窗口 ----保存一个应用程序所有的文件。 6.立即窗口(Immediate) ----用来显示代码中正确调试的语句所产生的信息,或显示直接在该窗口中键入的命令所请求的信息。 7.窗体布局窗口(Form layout) -----用于指定程序运行时的初始位置 8. 工具箱(toolbox)窗口 -----显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 1 对象的概念 在VB中,对象是程序代码和数据的组合。窗体上的命令按钮和其他控件就是对象。VB中每一个窗体也都是独立的对象。对象还可以包含其他对象,如:窗体可以包含命令按钮。VB中常用的对象有:窗体、控件 对象:是用于描述所有组成程序的窗体和控件的一般术语 2、对象的三要素:属性、方法、事件 属性: 一个对象的性质,定义了对象的外观和行为。即用来描述和反映对象特征的参数。如:对象的名字、大小、位置和颜色等。 Text、Caption、Name是对象常用的属性。可以在设计时或者运行时设置大多数属性。 在设计时设置属性:通过使用“属性”窗口 在程序运行时随时变更属性:通过程序代码来设置(赋值)。 在程序中使用对象属性的格式为: 对象名.属性 = 值 或 变量 = 对象名.属性 方法:使对象执行一个操作或任务。 面象对象的程序设计语言提供的一种特殊的过程和函数。将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。也可以说是VB提供的用来完成特定操作的子程序。 表示格式:[对象.]方法[参数名表] 例如: form1.circle(2300,1600),800 Form1.Print “欢迎您使用Visual Basic 6.0!” 通常,方法是你想要执行的操作,而属性则是想要设置或获取的特性。 事件:是VB预先定义的对象可以响应或识别的用户操作, 它发生在用户与应用程序交互时。 每个对象都有一系列预先定义好的事件,但要使对象能响应具体的事件,需要编写该对象相应的事件过程。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指依附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 例如:Sub command1_Click() Label1.FontSize = Text1.Text End Sub 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 新安装的VB 6.0,工具箱窗体中有21个以图标按钮形式表示的各种控件的制作工具,他们称为标准控件。利用这些工具,用户可以在窗体上设计各种控件。 1.4.7 工具箱窗口 图形框 文本框 命令按钮 单选按钮 列表框 垂直滚动条 驱动器列表框 文件列表框 直线 数据控制 指针(不是控件) 标签 框架 检查框 组合框 水平滚动条 时钟 形状 图像 对象链接与嵌入 目录列表框 图2.8工具箱 返回 1.4.8 立即窗口 为调试应用程序提供的窗口,用户可直接在该窗口使用Print方法或在程序中使用Debug语句、Print语句显示表达式的值。 1.4.9 VB中的帮助 通过MSDN Library获得帮助 从Internet上获得帮助 返回 建立一个VB应用程序一般分为四个步骤: ☆ 建立应用程序界面 ☆ 设置对象的属性 ☆ 编写应用程序的代码 ☆ 运行、调试程序 ☆ 保存程序(注意:需要保存多个文件) ☆ 编译EXE文件(可以脱离VB环境运行) 1.5 简单VB应用程序的设计 例1-1:本例演示VB6.0开发环境,介绍可视化地创建用户界面的方法,掌握VB的基本概念和基本操作,并建立一个基本的窗体。 程序要求是:输入一个数

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