多媒体技术 核心考点多媒体技术 核心考点.doc

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多媒体 多媒体是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 多媒体技术(multimedia computing) 特征 1多样性。适应了信息载体的多样性,信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化。2交互性。易于人和计算机的交互,交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。3集成性。实现了信息处理的集成性,多媒体集成性主要包括在两个方面:多媒体信息媒体的集成,处理这些媒体的设备与设施的集成4实时性。声音、视频体香、动画等媒体是强实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。 媒体类型:视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体、其他感觉(嗅觉、味觉)类媒体。(第2章PPT) 多媒体元素:文本,图形,图像,视频,音频,动画。(第2章PPT) 各种媒体具有不同特点和性质:1媒体是有格式的,2不同媒体表达信息的特点和程度各不相同,3媒体之间可以相互转换,4媒体之间的关系也具有丰富的信息 媒体具有空间性质:1表现空间,2媒体按相互的空间关系进行组织,3视觉空间、听觉空间和触觉空间这3者既相互独立又需要相互结合。 媒体的时间性质:1表现需要时间,2媒体在时间坐标轴上的相互关系。 媒体的语义:1媒体的语义是有层次的,2抽象的程度不同,语义的重点也就不同。 媒体结合的影响:1、媒体结合是多层次的,2媒体结合有利于信息接受和理解。 隐喻:交互的概念模型,也称心智模型 音频的重要指标:振幅、周期、频率。 声音重要指标:频率、振幅、相位 声音的量纲:分为物理量纲和心里量纲 听觉特性:等响曲线,掩蔽,临界频带,相位,自然声音的时变现象,听觉空间,听觉的频谱特性,声音的心里模拟。 音频信号处理:人与计算机通信,计算机与人通信,人—计算机—人通信。1计算机接收音频信号。2也就是计算机输出音频。包括音乐合成、语音合成、声音的定位以及音频视频的同步。3人通过网络与异地的人进行语音通信,相关的音频处理有语音采集、音频的编码和解码、音频的存储、音频的传输、基于内容的检索等。 音频的数字化与再现:在计算机中所有的信息都以数字来表示,声音信号也是由一系列的数字来表示的,称为数字音频。数字音频的特点就是保真度好,动态范围大。数字音频是一个数列序列。它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音进行采样用奈奎斯特采样定理来决定采样的频率。只要采样频率高于信号中最高频率的两倍,就可以从采样中完全恢复原始信号的波形。(人耳20hz-20khz,一般采用44.1khz作为高质量声音的采样频率) 数字音频的重要特性:采样频率、采样位数(8位或16位)、声道数、数据量。 数据量=(采样频率×每点采样位数×声道数)/8 (字节/秒) 声音的符号化:也称为抽象化,两种类型:音乐、语音。 视觉特性:亮度、时间特性、色彩、注视点和视野范围。(亮度:人眼对光强度的感受,时间特性:建立视觉图像需要时间,图像是逐渐消退的,色彩:表示颜色需要考虑三种心理属性:色调、亮度和饱和度。视觉注视点主要集中在图像中黑白交界的部分,尤其是拐角处。人眼的视野左右视角约为180度,上下约为60度。但视力好的部位仅限于2到3度) 模拟视频原理:光栅扫描原理、色彩视频。 触觉媒体任务:选择、定位、定向、路径、数量、操作。 视觉媒体数字化:对计算机来说,无论是文字或图形,还是图像或视频,在计算机上进行处理首先要数字化。与音频信号相似,对所要处理的一幅画面,通过对每一个象素进行采样,并且按照颜色或者灰度进行量化,就可以得到图像的数字化结果。 位图图像与数字视频:数字化的结果放在显示缓存区中,与显示器上的点一一对应,这就是位图图像。对视频按照时间进行数字化所得到的图像序列,就构成了数字视频序列。它同样与频率和量化的比特数有关。频率必须足够高,以跟上模拟信号流;量化的比特数越多,量化的值就越多,所能表示的颜色或灰度级数就越多。 图形:一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程及方法。因此被称之为矢量图形,一般直接称为图形。 符号与文字:符号媒体--某种抽象的结果。各种描述量、语言、数据、标识符、数值、字符等都是符号媒体。文字--由于符号具有明显的结构性,大脑可以识别这种结构,进而可识别出由这一组符号所代表的信息。 符号媒体特点:1符号媒体要知识的辅助才能使用,2符号媒体表达精度高3符号媒体存储量小。文本媒体特点:1文本是流结构形式2对文本的控制不影响媒体信息本来的表达3文本显示的改变只是属性的改变,并不影响文本本身的含义4对文本的处理应遵从文本内部的结构 多媒体处理

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