多媒体计算机的应用技术多媒体计算机的应用技术.doc

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多媒体计算机的应用技术多媒体计算机的应用技术

第七章 多媒体计算机的应用技术 考核目的: 考核学生对多媒体电子出版物的创作流程、视频会议系统、多媒体数据库及基于内容检索等内容的理解和掌握。 考核的知识点: 什么是电子出版物、电子出版物创作流程、视频会议系统的结构和标准、多媒体数据库及基于内容检索等内容。 考核要求: 掌握:多媒体电子出版物的创作流程、视频会议系统的组成和基本的工作原理。 了解:多媒体数据库及基于内容的检索。 1 多媒体电子出版物的创作 7.1.1多媒体电子出版物 概述 多媒体电子出版物包括: 电子图书、电子期刊、电子新闻报纸、电子手册与说明、电子公文或文献、电子图画、广告和电子声像制品等 电子出版物的应用类型电子出版物的应用类型 教育应用 (少儿故事、自然科学、音乐、语文、文学、历史等类) 电子图书 (字典、百科全书、经典、参考书籍等类) 旅游与地图 (地图、旅游等类) 家庭应用(医药、娱乐等类) 商业(员工训练、商品介绍、查询服务与浏览等类) 7.1.2 多媒体电子出版物的创作流程 1.多媒体电子出版物创作队伍的组织与管理 。 2.多媒体电子出版物工艺过程 多媒体制作队伍的组织结构 多媒体电子出版物的工艺过程 选题的原则 实用性 小而精 面向中小学生教育 选择题目时应考虑的问题 ?????? 使用者范围、消费能力、采购动机; ?????? 主题内容、资料版权; ?????? 表现策略; ?????? 播放环境; ?????? 开发成本、周期、资源; ?????? 价格定位; ??????? 发行量; ??????? 成本效益; ??????? 市场竞争力; ??????? 投资回收率; ??????? 软件内容复杂程度; ?????????可行性分析。 编写多媒体脚本 多媒体脚本是多媒体电子出版物的核心。由于多媒体产品的特点不同,其脚本格式和表述方法也不尽相同,但脚本创作者应把握多媒体的本质及特点,即多媒体的集成性和交互性。多媒体脚本某种程度上和电影剧本很相似,最终应细化为“分镜头”剧本,包括版面设计、图文比例、显示方式、色调、音乐的节奏和交互方式等。 具体内容如下: 制订节目目标、大纲于表现手法; 流程图与故事分镜头表; 节目系统功能规划; 交互式功能规划; 定义制作环境平台于播放系统(硬件于软件工具); 屏幕画面设计; 使用者界面设计/交互式设计; 各类媒体脚本撰写:文字、图形、图像、声音(包括音乐)、动画、影视脚本; 商品化包装设计; ?设计文件撰写与评估; 系统制作 由软件工程师根据预先编写好的多媒体脚本,将各种制作好的文字、图形、音频、视频、动画等多媒体资料,利用现成的编辑工具、著作工具或程序进行集成,生成最终产品。 产品测试、优化 系统制作完毕后,必须作彻底的检查,改正错误,修补漏洞。有可能的话还要进行优化,比如版式设计是否漂亮,速度是否可以提高等等,具体内容如下: 节目内容的正确性测试; 系统功能测试; 安装测试; 执行效率测试; 兼容性测试:跨平台; 内部人员测试; 外部人员测; 生产、发行: 经过检查、优化,确认没有任何问题后,就可以“烧”金盘了。“烧”金盘必须有专门的设备,比如Sony公司的CDW-900E Recording Unit。如果不“烧”金盘,也可以将你的全部文件存到磁带上,拿去生产厂印制。 生产厂把你的数据刻制成母盘,然后就可以上生产线生产了。 与此同时,还需要制作一些使用说明书、产品包装、宣传材料等。 7.1.3多媒体电子出版物创作示例 由清华大学和中国人民银行电教中心于1997年共同完成了多媒体电子出版物《金融博士》的创作任务,已出版了一套两张光盘,作为一个创作示例简述如下 。 《金融博士》功能设计框图(A) 《金融博士》功能设计框图(B) 技术特色及性能指标 (1)多媒体系统集成的技术 ( 2)开发JPEG图像处理系统 (3)中文快速检索技术 (4)扩展著名著作工具Authorware3.5的功能,以保证用其开发的光盘功能齐全先进。 (5)自动排版技术 (6)多媒体动态显示技术: (7)分层次阅读与灵活跳转 (8)摘编打印技术 (9)多种编程方法结合 (10)创意编辑独

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