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多媒体计算机的应用技术多媒体计算机的应用技术
第七章 多媒体计算机的应用技术
考核目的:
考核学生对多媒体电子出版物的创作流程、视频会议系统、多媒体数据库及基于内容检索等内容的理解和掌握。
考核的知识点:
什么是电子出版物、电子出版物创作流程、视频会议系统的结构和标准、多媒体数据库及基于内容检索等内容。
考核要求:
掌握:多媒体电子出版物的创作流程、视频会议系统的组成和基本的工作原理。
了解:多媒体数据库及基于内容的检索。
1 多媒体电子出版物的创作
7.1.1多媒体电子出版物
概述
多媒体电子出版物包括:
电子图书、电子期刊、电子新闻报纸、电子手册与说明、电子公文或文献、电子图画、广告和电子声像制品等
电子出版物的应用类型电子出版物的应用类型
教育应用 (少儿故事、自然科学、音乐、语文、文学、历史等类)
电子图书 (字典、百科全书、经典、参考书籍等类)
旅游与地图 (地图、旅游等类)
家庭应用(医药、娱乐等类)
商业(员工训练、商品介绍、查询服务与浏览等类)
7.1.2 多媒体电子出版物的创作流程
1.多媒体电子出版物创作队伍的组织与管理 。
2.多媒体电子出版物工艺过程
多媒体制作队伍的组织结构多媒体电子出版物的工艺过程
选题的原则
实用性
小而精
面向中小学生教育
选择题目时应考虑的问题
?????? 使用者范围、消费能力、采购动机;
?????? 主题内容、资料版权;
?????? 表现策略;
?????? 播放环境;
?????? 开发成本、周期、资源;
?????? 价格定位;
??????? 发行量;
??????? 成本效益;
??????? 市场竞争力;
??????? 投资回收率;
??????? 软件内容复杂程度;
?????????可行性分析。
编写多媒体脚本
多媒体脚本是多媒体电子出版物的核心。由于多媒体产品的特点不同,其脚本格式和表述方法也不尽相同,但脚本创作者应把握多媒体的本质及特点,即多媒体的集成性和交互性。多媒体脚本某种程度上和电影剧本很相似,最终应细化为“分镜头”剧本,包括版面设计、图文比例、显示方式、色调、音乐的节奏和交互方式等。
具体内容如下:
制订节目目标、大纲于表现手法;
流程图与故事分镜头表;
节目系统功能规划;
交互式功能规划;
定义制作环境平台于播放系统(硬件于软件工具);
屏幕画面设计;
使用者界面设计/交互式设计;
各类媒体脚本撰写:文字、图形、图像、声音(包括音乐)、动画、影视脚本;
商品化包装设计;
?设计文件撰写与评估;
系统制作
由软件工程师根据预先编写好的多媒体脚本,将各种制作好的文字、图形、音频、视频、动画等多媒体资料,利用现成的编辑工具、著作工具或程序进行集成,生成最终产品。
产品测试、优化
系统制作完毕后,必须作彻底的检查,改正错误,修补漏洞。有可能的话还要进行优化,比如版式设计是否漂亮,速度是否可以提高等等,具体内容如下:
节目内容的正确性测试;
系统功能测试;
安装测试;
执行效率测试;
兼容性测试:跨平台;
内部人员测试;
外部人员测;
生产、发行: 经过检查、优化,确认没有任何问题后,就可以“烧”金盘了。“烧”金盘必须有专门的设备,比如Sony公司的CDW-900E Recording Unit。如果不“烧”金盘,也可以将你的全部文件存到磁带上,拿去生产厂印制。
生产厂把你的数据刻制成母盘,然后就可以上生产线生产了。
与此同时,还需要制作一些使用说明书、产品包装、宣传材料等。
7.1.3多媒体电子出版物创作示例
由清华大学和中国人民银行电教中心于1997年共同完成了多媒体电子出版物《金融博士》的创作任务,已出版了一套两张光盘,作为一个创作示例简述如下 。
《金融博士》功能设计框图(A)
《金融博士》功能设计框图(B)
技术特色及性能指标
(1)多媒体系统集成的技术
( 2)开发JPEG图像处理系统
(3)中文快速检索技术
(4)扩展著名著作工具Authorware3.5的功能,以保证用其开发的光盘功能齐全先进。
(5)自动排版技术
(6)多媒体动态显示技术:
(7)分层次阅读与灵活跳转
(8)摘编打印技术
(9)多种编程方法结合
(10)创意编辑独
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