[彩色广告球图文管理使用说明书.doc

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[彩色广告球图文管理使用说明书

八彩广告球 图 文 管 理 软 件 使 用 说 明 书 目 录 一、基础知识………………………………………………………………………… 二、制作像素图……………………………………………………………………… 1、Windows 中画图的启动与退出 …………………………………… 2、初识Windows 中画图的工作界面……………………………………. 3、图像制作 ……………………………………………………………… 4、打开其它图片………………………………………………………………… 5、裁剪像素图…………………………………………………………………… 6、重新取样 …………………………………………………………………… 7、转换像素图 ………………………………………………………………… 8、转换图像的颜色模式 ……………………………………………………… 9、使用像素图遮罩 …………………………………………………………… 10、调整像素图颜色 …………………………………………………………… 11、保存像素图 ……………………………………………………………… 三、软件概述………………………………………………………………………… 四、软件安装说明 ………………………………………………………………… 五、软件界面介绍 ………………………………………………………………… 1、登陆主界面 ……………………………………………………………… 2、文字编辑界面 ……………………………………………………………… 3、动画编辑界面 ……………………………………………………………… 4、播放顺序编辑界面 ………………………………………………………… 5、文件传送界面 ……………………………………………………………… 一、基础知识 作为图文播放器,广告球要求其播放的图文均以专用的文件格式:BIN格式保存。将所选的BIN文件下载到广告球上,由微处理器控制LED线阵灯将文件所表示的图像滚动呈现在广告球表面。在广告球的背面,正常播放时我们可以看到一条垂直的图形分界线。沿分界线,我们可以将图形的显示区域展开为一幅宽度为24像素,长度为160像素的长方形显示区域。所谓广告球360°播放一幅图片,实质上是将一幅图片从左向右按标准的速度在长方形显示区域内移一次。显然,广告球能同时播放多张宽度较短的图片,如果图片很长,则从开头至结尾的播放时间会等比例增长。由于广告球并不能直接播放流行的图形图像文件格式,如JPG、BMP、TIF、PNG、GIF等,那么,广告球的图像文件格式BIN格式又是如何定义和生成的呢? 如果认真观察彩色广告球显示的图文,就会发现广告球播放的图文,都是由多个亮点组成的,每个亮点的长宽尺寸是固定的,这些亮点我们称为像素。像素是组成图像的最小单位,许许多多的像素构成一幅完整的像素图。 由于彩色广告球的LED线阵灯上的LED数目为24,因此,广告球的宽度(垂直)分辨率为24像素,而其长度像素设计(周长)为160像素,我们说,广告球单帧显示分辨率为24×160。广告球宽度及长度的像素越多,图形分辨率越高,显示质量越精细。因此广告球用户在制作点阵图时,切记其宽度像素已确定为24,由于彩球采用滚动播放的形式,如果图文的长度超过了周长(单帧),那么一帧结束后,下一帧还可以播放剩余的图文,如此循环。因此图文的长度(周长)像素可以做到非常长,达到65532像素。 如果认真观察彩色广告球显示的图文,每个像素由一颗能发出红(R)、绿(G)、蓝(B)三基色的LED灯组成,每一基色的LED在任意时刻发光的亮度都是一致的,没有灰度,只有亮与不亮的区别,这样就决定了LED显示出的彩色图文没有亮度的差异,即不能显示颜色的灰度(深浅程度)。我们在选择像素的颜色时,其亮度必须设为最大值255或最小值0,因此,广告球能显示的颜色只能有如下七种:红、绿、蓝、红+绿=黄、红+蓝=紫、绿+蓝=青、红+绿+蓝=白,代表着每个像素的三基色,LED灯都不亮时,图文呈现黑色。广告球在实际播放图文时,LED只能显示出八种颜色。 根据上述彩色广告球像素图制作的要求,需强调指出,用户从电脑图库、互联网,扫描仪得到的图片,绝大多数是含有多种色彩的像素图,其分辨率(像素值)通常也太高,广告球的图文管理软件不能识别处理,用户必须利用平面设计软件,如:CorelDraw、Photoshop等按上述要求将图文处理成符合广告球显示所需的RGB色彩24位元彩色像素图,保存为BMP格式,才能供广告球的图文管理软件处理。 二、制作像素图 广告球图文管理软件只支持BMP格式的像素图。在制作广告球播放所需的文件之前,要准备好所要显示的图文信息。您可用Windows 中《画图》程序或其他图形处理程

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