[影视特效才人就业之路如何选择.doc

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[影视特效才人就业之路如何选择

影视特效才人就业之路如何选择 优秀的影视特效师应该具备独立的创作能力和团队配合能力,独立创作能力包括全流程的灵活运用以及完美的艺术创意,而团队合作能力不仅仅考验着特效师的制作能力,同样还有对制作周期的把握能力。 影视特效,主要是做一些难以在前期拍摄中完成的视觉效果,例如背景置换,爆炸等。两者有共通之处,但影视特效较注重模拟现实世界的东西,做栏目包装的话更注重配色和画面构图。 特效:与别的专业相比,是相对动画、后期、栏包来说最难的,是做其它专业模块比如模型、场景的辅助(这里指在影视作品中),技术流,学习的知识量会很大,而且最好会一些美术基础、编程基础,如果学的精专,会是相当酷炫的职业。但目前市场上的事实上,特效师的需求相对是较少的。学成后就业方向一般在影视后期公司,游戏公司。 栏目包装:学习内容最全面最综合的专业,学习内容涉及较宽,包括平面、三维、特效、后期合成都会学到,学的软件也较多较全面。可以说学会栏包,自己就可以做MV和微电影了,还可以做宣传片、栏目片头等。但需要你设计能力较强、镜头语言较好、最好也要有些美术基础。就业的话,电视台、广告公司、影视公司、传媒公司都可以,相对较多。 优秀的影视特效师应该具备独立的创作能力和团队配合能力,独立创作能力包括全流程的灵活运用以及完美的艺术创意,而团队合作能力不仅仅考验着特效师的制作能力,同样还有对制作周期的把握能力。 极限倒是不存在,现在的影视后期特效技术只是更加能够欺骗住我们的双眼了,但是为了这些逼真的特效,制作过程也是十分复杂且耗时很长,而且视效大片里的作品,很多都是在制作过程中,直接根据特效需求编辑新的适合的软件,这也是以后特效行业需要面对的挑战。 其实软件这个东西都是用到才需要学,用不到学起来其实就是浪费时间,屠龙绝技不是一天练成,但是也不是谁都需要屠龙绝技。 话说回来掌握50门软件,其实经常用的也就那么几个,会不等于精通,再说了现在CG软件原理大部分都比较类似,做到一定程度和水平,都是可以触类旁通的,即便是换了工作流程,花点时间也就适应了。 我个人认为操作什么的没有什么神秘的东西,主要是软件背后的用到的原理知识和相互配合的流程,毕竟软件掌握的再多效果不理想其实也是徒劳,如果是一个好奇宝宝,多玩玩各类软件也没什么坏处,俗话说知己知彼百战百胜,兵来将挡水来土掩。 还有就是要根据自己的学习能力、擅长的或者是感兴趣的方向,逐渐搭建自己需要的软件组合,还有就是别想着一个人可以干所有人的事情,单打独斗太消耗精力,合作才是王道,当然对自己要是比较有要求的那就继续做下去吧。 你想成为影视后期特效师,AE和MAYA,C4D就需要掌握更多更深了。PS在后期特效制作当中没有那三位应用的多,PS主要运用在UI设计、广告平面之类的行业。 关于软件,个人建议MAYA和C4D择其一,并且学透,这两个软件就是双胞胎。MAYA在建模和动画制作方面略胜一筹且更大众运用更广泛,C4D相比之下小众一些但它里面有MAYA没有的专门为栏目包装而创建的mogragh模块,更适用于侧重栏包。AE必学,且要学好,PS学到中阶基本就可以了,另外你应该也学了后期剪辑合成软件吧,这个也是必须要学的,你问题中没有说,像PR,Edius都不错,也是择其一学精。 关于要求,这个行业对学历基本是没要求的,可以说是只看能力的,当然你人品最好也不要太差,不然团队合作中别人不买你帐,会很有阻力。 关于需要培养的理念,理念这个东西。。。。有些深奥,就说说还需要培养哪些方面的知识吧,首先,你专业的东西,理论知识吃透,软件学精。大学里面都是学个毛皮,那些软件都很深,多在网上找视频教程学习吧,想快速提高的话就去培训班。另外,就是培养审美,这个就需要你多看多听多找了,多去发现生活任何美的一面,最后就是多模仿,在模仿中可以加入自己的想法,直到完全做出自己原创的作品为止。 我也是学影视后期的,学习摄像和剪辑制作的时候,一度无法好好去看电影电视剧和广告神马的,看到任何画面都在想,这是怎么做的,这个镜头是什么景,这个特效在AE里怎么做,这个模型在MAYA中我能做出来吗,简直了。。反正就是各种神经质。 学这个是需要你有耐心和恒心的,三分钟热度的话,娱乐一下自己就行了。没有拿不出手的作品,一样找不到工作。

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