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动态程序设计 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动态规划 与递归程序相类,将对问题求解分解为对子问题求解;不同之处在于把子问题的解存起来,用空间换时间。 例:Fibonacci数 F(0)=0; F(1)=1; F(n)=F(n-1)+F(n-2); 递归: F(n-1)和F(n-2)分别求到底一次 动态规划:用数组将前n-1个数存起来,每次只用一个加法 F[n] = F[n-1]+F[n-2] 即可。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例1 最短路径问题。下图中给出一个地图,地图中每个顶点代表一个城市,两个城市之间的连线表示道路,连线上的数值代表道路的长度。现在,想从城市A到城市E,怎样走路程最短,最短路程的长度是多少? 现在,我们想从城市A到达城市E。怎样走才能使得路径最短,最短路径的长度是多少? 设:Dis[x]为城市x到城市E的最短路径长度(x表示任意一个城市);Map[i,j]表示i,j两个城市间的距离,若map[i,j]=0,则两个城市不通。 我们可以使用回溯来计算Dis[x]: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. var s:未访问的城市聚合; function search(who):integer; {求城市Who与城市E的最短距离} Var i,j,min:integer; begin if who=E then search:=0 else begin min:=maxint; for i取遍所有城市 do if (map[who,i]0) and (i in s) then begin s:=s-[i]; {城市i已访问} j:=map[who,i]+search(i); {计算城市E至城市Who的路径长度} s:=s+[i]; {恢复城市i未访问状态} if jmin then min:=j; {若城市E至城市Who的路径长度为目前最短,则记下} end; search:=min; {返回城市E至城市的最短路径长度} end; begin s:=所有城市; dis[a]:=search(a); {计算城市A城市E的最短路径长度} writeln(dist[a]); end. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 这个程序的效率如何呢?我们可以看到,每次除了已经访问过的城市外,其他城市都要,所以时间复杂度为W(n!),这是一个“指数级”的算法。那么还有没有效率更高的解题方法呢? 首先,我们来观察上述算法。在求B1到E的最短路径的时候,先求出从C2到E的最短路径;而在求B2到E的最短路径的时候,又求了一遍从C2到E的最短路径。也就是说,从C2到E的最短路径求了两遍。两样可以发现,在求从C1、C2到E的最短路径的过程中,从D1到E的最短路径也被求了两遍。而在整个过程中,从D1到E的最短路径被求了四遍,这是多么大的一个浪费啊!如果在求解的过程中,同时将求得的最短路径的距离“记录在案”,以便将来随时调用,则可以避免这种重复计算。至此,一个新的思路产生了,即由后往前依次推出每个Dis值,直到推出Dis[A]为止。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 阶段的划分具有如下性质: ⑴阶段i的取值只与阶段i+1有关,阶段i+1的取值只对阶段i的取值产生

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