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杜媚 教学设计.doc

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确定位置(一)教学设计 【教学内容】 四年级上册第六单元“方向与位置”。 【教材分析】 学生在第一学段已经学习了前后、上下、左右等表示物体具体位置的知识。本节课的学习则是第一学段内容的发展,让学生在具体的情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸上用“数对”确定位置。这些知识的学习对提高学生的空间观念,认识生活周围的环境,为今后学习直角坐标系的知识做铺垫,都有较大的作用。 【学生分析】 由于学生在生活中常常会接触到确定位置的问题,如:做操要按顺序排队;每年开学换新老师时,老师所写的座次表;开家长会时,将自己的座位信息告诉家长,方便家长找到……。学生们在解决这类问题中已经积累了丰富的经验,再此基础上学习本课内容并非难事,但是由于学生的习惯不同,所以在利用统一、正确的方法表示位置对后续的学习就显得尤为重要了。 【教学目标】 1、探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸上用“数对”确定位置。同时感受到用“数对”确定位置的优越性, 2、通过形式多样的数学活动,在具体的情境中,让学生经历知识的产生过程。增强学生运用知识解决实际问题的能力。 3、通过对课程资源的开发,使学生感受到数学文化的魅力。 【教学准备】 教师:课件、实物投影仪。 学生:方格纸、书后附录中的小图标。 【教学过程】 活动一、游戏导入 师:今天的数学课,我们研究什么呢?老师将课题藏在一个地方,你们想知道吗?根据我提供的线索,大家来猜一猜? 师:课题藏在第一组。(生猜测出不同的结果。) 师:我说了一个线索,大家却有好几种答案,这是为什么? 学生不约而同地说:第一组有好几个同学呢,不知道指的是谁? 师:课题藏在第一组,第三个。 学生猜测出两种答案,一个是左数第一组,第三个;一个是右数第一组,第三个。 师:为什么有两种答案? 生:应该规定从哪边数。 师:我们一般习惯从右面数这是第一组,从前往后数这是第一个。 师:猜到在谁那了吗? 学生猜到,并找到,教师将课题贴在黑板上。 师:今天我们学习确定位置,要确定一个位置,必须知道几个要素? 生:两个要素:第几组、第几个。 师:现在用这两个重要的要素,描述你在班中的位置。 师:谁来说一说? (学生发散介绍) 师:再介绍一下,班中有特点学生的位置。 [设计意图]采用游戏导入方式,一下子调动了学生的学习兴趣,使学生在游戏中感悟确定位置的重要性。确定位置的几个重要的要素,逐步用准确的语言来叙述物体所在的位置,将学生的无意注意转化为有意注意,调动学生的各种智力因素及非智力以因素参与学习活动,为学习新知做好知识及心理的准备。 活动二、探索新知: 活动一:(计算机出示一张座次表) 师:好了,大家看这张图,从图中你得到什么信息? 生:有6个组,每组有6名同学。 师:大家一起来数数。(随着学生数,计算机一边出示组名) 师:你们看这象不象我们的教室? 生:象,但是和我们的观察点正好相反。 师:那你们也转过身,找找自己的位置。 师:谁能到前面指出自己的位置,请你边说边指,是你的名字吗? [设计意图]座次表与学生座位的方向正好相反,让学生转过身子看看位置,便于学生对于空间位置的观察,这里继续巩固对于位置的表达,当下面学习做铺垫,同时采取用计算机出示名字的方法进行评价,对学生及时的进行评价、激励。 活动二:(计算机出示方格纸,附在原来的座次表上,原座次表上每个桌子正好在方格纸的横、竖线的交点上。) 师:再观察,你又发现了什么? 生:每个桌子都在方格纸的交*点上。 师:你能用你自己的位置说明一下。 生:我的位置是第6组第6个,于是我在第6条竖线和第6条横线的交*点上。 师:由此可见,我们还可以用方格纸表示所在的位置。请大家在方格纸上找到自己的位置,点上点。 (学生在纸上点出自己的位置。教师在巡视过程中随意找了几张学生的答案。) 师:(将学生方格纸出示在实物投影仪下)猜一猜,这张方格纸是谁的? (学生猜测) 师:你是怎样猜出的? [设计意图]这是引导学生将形象的座次表转换成抽象的方格图的过程,这本是难理解的,但采用多媒体手段使学生形象的看到了桌子与方格纸上点的关系,自然的过渡到重点内容。同时猜测的形式激发学生的学习兴趣,学生之间的互评恰倒好处。 活动三:(计算机出示一个点) 师:好,这个点的位置是? 生:第2组第3个。(教师板书) 师:你能否简要的用数字来表示? 生:(2,3)(教师板书) 师:这组数字表示什么意思? 生:它表示的就是第2组第3个。 师:用这组数来表示平面上点所在的位置,这种表示方法在数学中我们称为数对。(板书:数对)书写数对时,先写数,再用逗号分隔,最后写上括号。 (计算机再出示点) 师:这个点如何用数对表示? 生:(3,4) 师:它有表示什么? 生:第3组第4个。 师:这个点呢? 生:(4,3) 师:都是4和3它表

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