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棋盘中的数学(三).doc

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棋盘中的数学(三)棋盘中的数学(三)

  ——棋盘对弈的数学问题   我们看这样一个比输赢的问题.   例1 在8×8的棋盘格中的某个格子里已放入一枚棋子“王”(如右图),甲、乙两人轮流移动“王”子,每次只能横向或竖向移动一格.凡“王”子已经占据过的格都不得再进入.谁先遇到无法移动“王”子时,谁就算输方.试证明,先走者存在必胜的策略.   分析 “王”子已占一个格,还剩下8×8-1=63个格,比如甲先走一个格,还剩下62个格.若能将62个格分成31对,每对都是相邻的两小格,这时该乙走,乙领先进入一格,甲就随之进入与其配对的格,这样就造成了甲必取胜的态势.因此,将64个格两两配对成为32个1×2的小矩形是解决本题的关键.   证明:设甲为先走的一方,在甲的心目中如上图将64个方格两两配对分成32个1×2的小矩形,“王”子必在某个1×2的小矩形的一个格子中.甲先走,将“王”子走入这个1×2的小矩形的另一个格子中.这时还有31个1×2的小矩形,每个小矩形中都有两个小方格.这时该乙走,乙总是领先进入某个1×2小矩形的第一个格,甲就可以随之进入这个小矩形的第二个格.由于不能重复进入“王”已经进过的格子,所以乙总处于领先进入新的小矩形的第一格的地位,甲就总可随之进入这个小矩形的第二个格.最后必然乙先无法移动“王”子,乙输.甲必取胜.   例2 下图是一盘未下完的中国象棋残局,各子走法必须按中国象棋的规则办事,将对方憋死或无法走子时算取得胜利.如果轮到乙方走,问乙怎样走法才能取胜?      分析 在上图中,双方的将(帅)均无法移动,双方的士(仕)也无法移动,底炮也不能在横线上移动(否则对方可将炮沉底打闷将).底线兵(卒)只能横向移动.谁先移动底线兵(卒)打将,会造成对方将(帅)移出,从而出现移兵(卒)方自己必输的态势.因而只有底炮、中炮和边卒(兵)可以在纵线上移动,兵(卒)只能前移1步,中炮只能前移4步,底炮只能前移8步.现在的问题是:乙先走,轮流走完这三对子的13步,问乙怎样走才能取胜?   解:我们把乙的获胜策略及甲的各种走法列表于下(其中,“甲1,乙1”分别表示,“甲第一步走棋”与“乙第二步走棋”,其余类同;“中炮2,相炮3,卒1”分别表示“中路炮进2步”,“相位炮进3步”和“卒进1步”.其余类同;“结果”栏表明乙1,甲1,乙1之后的态势,其中的“距”以步为单位):   其中,情形⑦~⑩显然为乙胜.情形①,②中,如甲2进炮几步,则乙3就将另一路炮进同样步数,…,这样,终将乙胜.情形③,④与⑤,⑥是类似的.以③为例,甲的各种走法及乙的策略见下表:   显然,各种情形中也是乙胜.   注意,若甲某次退炮几步,则乙接着将同一路炮进相同步数(这样,这两只炮之间的间隔没有改变).   说明:本题的深刻道理和规律在于自然数的二进制表示,将1步,4步,8步分别用二进制表示为1,100,1000.   当乙从8步中走了3步后,变为还有5步即1,100,101.   我们把这三个数写成竖式       11 0 0     1 0 1   容易看出每一个数位上的数字之和都是偶数.(这里均勿进位).无论甲怎样走,所走的那一行的步数(用二进制表示)至少有一个数位上的数字发生了变化,从而破坏了上面的规律,即不是每一个数位上的数字之和都是偶数了,比如说,甲在中路炮进一步,三路的步数变为:        1  1 1 1 0 1   这时三个数位上的数字之和1+1+1,1+0,1都不是偶数.   乙再接着走,他的办法是恢复上面的规律.这是能办到的.首先,他看一下数字和不是偶数的最高数位,三路步数二进制表示中至少有一路在这数位上的数字是1,然后,他就在这一路上走若干步,使得上述数位上的数字和为0,而较低数位上的数字为1或0以保证这些数位上的数字之和为偶数,其它数位上的数字不变.比如,对于上面的情形,乙应当在“相”位炮所在的路线上走3步,将三路步数变为:      1    1 1    1 0   这样继续下去,步数逐渐减少,必有结束的时候,由于甲走后,不是每个数位上的数字之和都是偶数,所以甲不可能走到最后一步.走最后一步的是乙,所以乙必然取胜.   例3 如下图是一个9×9棋盘,它有81个小正方形的格子,在右上角顶的格子里标有“▲”的符号代表山顶.A、B两人这样来游戏:由A把一位“皇后”(以一枚棋子代表)放在棋盘的最下面一行或最左边一列的某个格子里(即放在右图中阴影区域的一个格子里),然后由B开始,两人对奕:“皇后”只能向上,向右或向右上方斜着走,每次走的格数不限,但不得倒退,也不得停步不前;谁把“皇后”走进标有“▲”的那格就得胜.   显然,双方对弈下去决不会出现“和棋”,在有限个回合后,必有一胜一负,试分析B必取胜的策略.   这个游戏我们不妨称之为“皇后登山”问题.   

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