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第8章 音视频的应用.pptx

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第8章 音视频的应用本章概述在动画设计中,声音与视频的应用将会使动画效果表现的更加完美,可以说,多媒体效果的添加与否对是衡量动画效果的标准之一。我们可以试想一下,如果是一个没有声音的动画情节,那么其效果必将大打折扣。在Flash CC中,音视频的编辑处理功能得到了更好的补充与完善,本章将对这方面的知识进行详细介绍。核心知识点Flash中声音的格式与类型Flash所支持的视频类型Flash中声音的优化方法向Flash中导入视频的方法本章各节课时分配及链接8.1声音在Flash中的应用——( )课时8.2 Flash中声音的优化与输出——( )课时8.3在Flash中导入视频——( )课时知识延伸 :处理导入的视频文件课后练习8.1  声音在Flash中的应用FlashCC提供了多种使用声音的方式。通过不同的设置方式可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放;还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染力。另外,通过设置淡入淡出效果可以使声音更加完美的表现到观众面前。8.1.1 声音的格式在Flash CC中,支持的声音格式有MP3、WAV和AIFF(仅限苹果机)格式。下面将对最常用的音频格式进行介绍。1.MP3格式MP3是使用最为广泛的一种数字音频格式。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还非常好的保持了原来的音质。MP3格式有以下几个特点:(1)MP3是一个数据压缩格式。(2)它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小。(3)MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。(4)MP3不仅有广泛的用户端软件支持,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)、DVD和CD播放器等。2.WAV格式WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型,属于无损音乐格式的一种。3.AIFF格式AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持。AIFF是Apple苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。8.1.2 声音的类型在FlashCC中,支持的声音文件有两种类型:有事件声音和流声音。下面分别向用户介绍这两种声音类型的特点及应用。1.事件声音事件声音可以用于制作单击按钮时出现的声音效果,也可以把它放在任意想要放置的地方。在FlashCC中,关于事件声音需注意以下三点: 事件声音在播放之前必须完整下载。有些动画下载时间很长,可能是因为其声音文件过大而导致的。 事件声音不论动画是否发生变化,它都会独立地把声音播放完毕。 事件声音不论长短,都能只插入到一个帧中去。2.流声音流声音与动画的播放是保持同步的,所以只需要下载前几帧就可以开始播放了。流声音可以说是依附在帧上的,动画播放的时间有多长,流声音播放的时间就有多长。即使导入的声音文件还没有播完,也将停止播放。在FlashCC中,关于流声音需要注意以下两点: 流声音可以边下载边播放,所以不必担心出现因声音文件过大而导致下载过长的现象。因此,可以把流声音与动画中的可视元素同步播放。 流声音只能在它所在的帧中播放。8.1.3 为对象导入声音当用户准备好所需要的声音素材后,就可以通过导入的方法,将其导入库中或者舞台中,从而添加到动画中,以增强Flash作品的吸引力。在FlashCC中,选择“文件导入导入到库”命令,弹出导入到库对话框,从中选择音频文件,单击“打开”按钮,即可将音频文件导入到“库”面板中,并以一个“喇叭”的图标 来标识,如右图所示。声音导入到“库”中之后,选中图层,只需将声音从“库”中拖入舞台中即可添加到当前图层中。Tip 快速导入声音文件用户可以选择“文件导入导入到舞台”命令,将音频文件导入到文档中。8.1.4 在Flash中编辑声音对于导入的音频文件,可以通过“声音属性”对话框、“属性”面板和“编辑封套”对话框处理声音效果。1.设置声音属性打开“声音属性”对话框,在该对话框中可以对导入的声音进行属性设置。在FlashCC中,打开“声音属性”对话框有以下3种方法:在“库”面板中选择音频文件,在“喇叭”图标 上双击鼠标左键。在“

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