完成端口技术在学生管理系统中的应用.docVIP

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完成端口技术在学生管理系统中的应用   【摘要】   当前,各大学、学院都非常重视学生管理工作,以学生为根本的教育理念已经渐渐成为教育界的广泛同识。学生管理系统解决了学生管理工作繁琐、量大、杂乱的问题。在设计和开发管理系统的时候如何解决大规模并发问题成为一个难点,而Windows完成端口技术(IOCP)为此问题提供了很好的解决方案。   【关键词】   学生管理;系统;完成端口;IOCP;重叠IO   学生管理系统大多采用C/S结构设计模式。在日常生活中,对于一个中等规模的学院来说,同时达到千人以上在线的情况经常发生,如果采用一个用户一个线程的设计方式那将造成CPU在这成千上万的线程间进行切换,后果不可想象。Windows IOCP完成端口技术则完全颠覆传统设计模式,它在将并行的线程数量设计上限。目前,IOCP完成端口是Windows下性能最好的I/O模型,同时它也是最复杂的内核对象。它避免了大量用户并发时原有模型采用的方式,极大的提高了程序的并行处理能力。   1系统设计   系统采用B/S结构设计,主要分为登录、用户管理、信息管理、学生处分管理、评分管理等大模块。服务器端应用完成端口技术,客户端采用普通的Socket连接方式。服务器端数据库系统采用Sqlserver2000。系统通过IOCP服务器来访问数据库系统,用户通过客户端软件进行Socket短连接到IOCP服务器,进行数据操作。系统结构图如图1所示。   图1系统结构图   2完成端口技术的应用   2.1完成端口的优点   完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是C/S通信模式中性能最好的网络通信模型。使用“同步”的方式操作会阻塞住来自同一个线程的任何其他操作,所以要写高性能的服务器程序,通信一定要是异步的。微软提出完成端口模型的初衷,就是为了解决这种“onethreadperclient”的缺点的,它充分利用内核对象的调度,只使用少量的几个线程来处理和客户端的所有通信,消除了无谓的线程上下文切换,最大限度的提高了网络通信的性能。   2.2使用完成端口的流程   (1)调用CreateIoCompletionPort函数创建完成端口,将返回句柄保存。   (2)根据系统中处理器个数,创建工作者(Worker)线程,用来处理和客户端的通信请求。Worker线程个数:N=2*处理器个数+2。   (3)接收Socket连接,两种实现方式:一是启动一个独立的线程,专门用来accept接收客户端的连接请求;二是用性能优异的异步AcceptEx请求。   (4)当客户端连入,调用CreateIoCompletionPort函数,这里不用新建完成端口,而是把新连入的socket(前面创建设备句柄),与1)完成端口绑定在一起。至此,完成端口的相关部署工作完成。   (5)客户端接入后,在这个Socket上提交一个网络请求,WSARecv负责处理请求,执行接收数据的操作。   (6)此时,其它几个Worker线程分别执行4、5步操作。   2.3系统实现   (1)创建完成端口   HANDLE m_hIOCompletionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);   (2)根据系统中CPU核心的数量建立对应的Worker线程   SYSTEM_INFO si;   GetSystemInfo(si) ;   int m_nProcessors = si.dwNumberOfProcessors;   m_phWorkerThreads[i] = ::CreateThread(0, 0, _WorkerThread, …) ;   (3)创建用于监听的Socket,绑定到完成端口上,然后开始在指定的端口上监听连接请求   SOCKET m_sockListen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);   If(SOCKET_ERROR==bind(m_sockListen,(struct sockaddr*)ServerAddress, sizeof(ServerAddress)));   listen(m_sockListen,SOMAXCONN)) ;   (4)在这个监听Socket上投递AcceptEx请求   GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; WSAIoctl(m_pListenContextm_Socket, SIO_GET_EXTENSI ON_FUNCT

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