“校园手机戏”活动策划.docVIP

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
“校园手机戏”活动策划

中国电信临汾分公司 2012年首届“玩转体感游戏”大赛 策 划 书                                二〇一二年五月三日 2012年首届“玩转体感游戏”大赛策划书 为进一步丰富大学生校园生活,充分体现现代大学生的精神面貌,由临汾电信政企部、山西师范大学现代文理学院院团委将联合举办手机大赛,大赛将围绕“手机游戏体验行”、“手机游戏大赛”两 大版块为主要地面活动。 一、活动目的 学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让文理学子在课业之余放松身心,体会游戏带来的乐趣。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者极高的反应,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次活动是发扬全院学生参与、健身精神 的大好时机。 公司方面:“玩转体感游戏”活动是电信在高校首次举办的品牌活动,也将是大学生校园活动的亮点之一。本活动以比赛形式开展,内容活泼有趣,互动性强,通过此次活动,可使公司得到良好的宣传效果培养用户忠诚度和粘性;聚集数据及信息业务相关内容;扩大数据及信息业务量;提升品牌影响力。 此外,活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对 产品的兴趣,培养潜在消费者。 二、活动时间、地点、举办单位及主要参加者 (一)活动时间 2012年6月2日(入围赛)2012年6月8日(决赛) (二)活动地点 山西师范大学现代文理学院康庄广场 (三)举办单位 1、主办单位:临汾电信政企部 2、协办单位:山西师范大学现代文理学院院团委 3、赞助商:中国电信临汾分公司 (四)主要参加者 山西师范大学现代文理学院大一至大三学生 三、准备工作 (一)活动申报 (二)喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报 (三)各种活动道具的准备 (四)工作人员岗位安排 (五)活动的前期,由工作人员进行彩排 四、活动前期宣传 (一)传单宣传  在校园内,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相 关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。 (二)海报宣传 于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的 张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最 大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的 重要渠道。 (三)横幅宣传   在学校主要通道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅, 保证悬挂时间。 (四)组织工作 工作人员在学院康庄广场设现场报名点,为活动的顺利开展做准备。 五、活动内容 (一)活动内容简介  1、“玩转体感游戏”:活动当天,除之前报名的同学可以体验      游戏外,也可在指定地点现场免费报名参加游戏活动,体验游戏   的玩法,在工作人员的指导下可获得参加手机游戏挑战赛的资 格。   游戏体验:现场摆台,提供电脑、手机等设备,进行大赛产品的 展示和体验。  2、“体感游戏挑战赛”:在比赛现场通过分组,开展车轮赛,    通过预赛、复赛、决赛在限定时间内按游戏积分排名分出第一名、 第二名和第三名。 (二)活动现场安排 活动当天,在预定时间内做好一切的准备工作,保证玩家及 时的体验游戏,同时,通过各位工作人员的介绍鼓励同学们积极 参与。在规定时间(规定体验时间20分钟)内体验游戏后,加 入比赛的队伍当中。 (三)活动奖项设定    此次活动会根据游戏玩家的实际情况作出对游戏奖项的具体 安排。活动当天会产生一等奖、二等奖、三等奖,获奖同学将以 丰厚的奖品作为鼓励。具体奖品:一等奖(一名)苹果4S手机一部;二等奖(二名)千元大屏手机2部;三等奖(三名)300元礼品一件。 七、活动注意事项 (一)道具准备数量一定要充足; (二)由于游戏准备较多,可根据当日实际情况进行选取; (三)工作人员要注意活动道具的安全,避免电脑和手机的损坏; 八、活动小结 此次活动为临汾电信政企部、山西师范大学现代文理学院团委联合举办,在娱乐学生的同时起到了推广电信理念的效果。希望我们这 次活动能够得到广大老师和同学们的支持和积极参与。 附件一:具体安排 一、宣传单和海报内容要求 宣传单以介绍体感游戏主题和内容及资费等基本信息为主要内容。将近期主打游戏内容设计其中,宣传单造型最好为异形, 打破以往宣传单的普通造型,以迎合年轻人对新鲜事物的好奇心,海报设计力求另类、时尚、新颖。宣传海报将放在山西师范大学现代文理学院康庄宿舍楼之间,以烘托本次活动的氛围。 二、宣传活动 宣传地点和报名地点设在学院康庄广场,两者同步进行,现场安排工作人员向大家解说关于游戏的相关内容。 三、比赛规则

文档评论(0)

152****5013 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档