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[曾强聪-VisualBasic6.0程序设计教程第二版第4章可视化设计基本构件

第4章 可视化设计基本构件 4.1 窗体 4.2 控件 4.3 菜单设计 4.4 创建工具栏 4.5 对话框 4.1 窗体 4.1.1 窗体属性 4.1.2 窗体事件 4.1.3 窗体的方法及其作用 4.1.1 窗体属性 1.Name(名称)属性 用于设置窗体的名称,其被用在代码中引用该窗体。它只能在设计时设置,运行时为只读。 2.Appearance 属性 用于设置一个对象是否以3D 效果显示,运行时为只读。 3.AutoRedraw属性 用于控制窗体内图像的重画方式。 4.BackColor属性和ForeColor属性 BackColor属性用于设置窗体内文本或图形对象的背景色,ForeColor属性用于设置窗体内文本或图形对象的前景色。 5.BorderStyle属性 用于设置窗体的边框样式。 6.Caption属性 用于确定窗体标题显示的文本。当窗体被最小化时,窗体标题文本显示在窗体图标的右面。 7.ClipControls属性 该属性设置Paint事件的绘图方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。在运行时为只读。 8.ControlBox属性 设置是否取用窗体“控制菜单”。 9.Enabled属性 设置或返回对象是否能够对用户产生的事件作出反应。 10.Height、Width、Left 和 Top 属性 属性所取数值是以twips(缇)来度量的。 11.Font属性 设置或返回窗体上字体的样式、大小、字形等。 12.HelpContextID属性 设置对象的帮助文件的上下文关联编号,用于为应用程序提供联机帮助。 13.Icon属性 该属性用于设置窗体的标题图标。 14.KeyPreview属性 用于设置窗体是否能够捕获键盘事件并作出响应.。 15.MDIChild 属性 用于设置窗体是否被作为 MDI 窗体的子窗体。在运行时为只读。 16.Moveable属性 用于设置是否能够移动该窗体。 17.Picture属性 用于设置在窗体中显示的图片。 18.StartupPosition属性 决定窗体启动后出现时在屏幕上的位置,运行时不能设置。 19.Visible属性 用于设置窗体是被显示还是被隐藏。 20.WindowState属性 该属性设置窗体启动后的初始大小。 4.1.2 窗体事件 窗体作为一个装载控件的容器,其常见事件有以下几个。 1.Load事件 2.Activate 事件 3.Deactivate 事件 4.QueryUnload事件和Unload事件 5.Resize 事件 4.1.3 窗体的方法及其作用 1.Show方法 用于显示窗体。 语法:Object.Show Style 2.Hide方法 用于隐藏窗体,但不能将窗体卸载。 语法:Object.Hide 3.Move方法 用于将窗体移动到一定的坐标位置。 语法:Object.Move left, top, width, height 4.Refresh方法 用于强制性完全重绘窗体及上面的控件。 语法:Object.Refresh 4.2 控件 4.2.1 内部控件 4.2.2 ActiveX 控件 4.2.3 使用控件数组 4.2.1 内部控件 1.CommandButton(命令按钮)控件 当用户需要交互式地控制应用程序的时候,最简便的方法就是给用户提供一个“命令按钮”。CommandButton 控件,就是用来创建“命令按钮”的。 2.TextBox(文本框)控件 TextBox控件一般被用来输入、输出数据,编辑文本。文本框的外观设置如图4-3所示。 3.Label(标签)控件 Label控件是专门用来显示文本的,因此用户不能对标签内的文本进行编辑。标签外观设置如图4-4所示。 4.Frame(框架)控件 Frame控件是一个容器。框架的作用是能够把其他的控件组织在一起形成控件组,如图4-5所示。 5.ListBox(列表框)控件 ListBox控件用于显示项目列表。用户可以从列表框中的一系列选项中选择一个或多个选项,如图4-6所示。 6.ComboBox(组合框)控件 ComboBox控件将文本框和列表框的功能结合在一起。各种样式的组合框如图4-8所示。 7.CheckBox(复选框)控件 CheckBox(复选框)控件通常用于提供 Yes/No 或 True/False 的逻辑选择(如图4-10、表4-3所示)。 8.OptionButton(选项按钮)控件 选项按钮可以被用做从多个可选项中选择一项的操作(图4-11所示)。 9.PictureBox(图片框)控件 图片框是用来显示图形的,但同时它又可以作为其他控件的容器(图4-12所示)。 10.Image(图像)控件 图像控件是

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