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[手游市场分析报告15
海牛游戏 手机网络游戏在国内已经发展了近五年的时间,随着2009年1月中国3G牌照的发放,将对手机网游产业带来很大的机遇。手机游戏在国内游戏市场中相对处于边缘地带,用户使用习惯、手机性能、网络性能和游戏自身等因素一直是阻碍手机游戏发展的难题。但是随着智能和3G手机的迅速发展,手机自身的性能和网络性能都得到了大幅提升,使手机游戏方面也拥有了更多可以发展的空间。从最初的WAP页面游戏到客户端的回合制手机网游,再到目前比较流行的即时战斗手机网游,都可以看出手机网游发展的非常迅速。从现在各个渠道的下载情况来看,由于即时制网游淋漓尽致的战斗,强调的是战斗技巧和反应的灵敏度,所以相比回合制网游更受玩家的青睐,但回合手机网游也有自己的特点,注重的是讲策略、布局、预测等,相比于即时网游更加方便、自由,所以在网游市场上还是占有一定的份额。 从运营数据来看,学生、军人和部队是手机游戏的主力,地区大部分集中在广东省、北京、福建、浙江、江苏、河南、山东、上海等沿海城市,年龄基本上是在30岁以下,随着年龄的增长,未来5-10年手机网游的市场将呈大跳跃式的发展! 随着3G时代的即将到来,将来中国手机网络游戏将进入急速发展的时代,更多能够为用户带来完美感官体验的手机网络游戏会陆续出现!手机网游的市场空间甚至会超过PC游戏占领游戏业的主导地位,手机的便携性和联网互动性将会被发挥到极致,为用户带来前所未有的体验。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 手游市场分析报告 2010年10月 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、JAVA网络游戏(客户端) 目前细分类别主要是: 1、WAP网络游戏(页面) 手机网络游戏是指基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【手机页面网游】 手机页面网游 基于手机终端的一种多人联网网游, 表现形式一般以多文字,少图片为主, 无需下载安装,登录手机WAP站点, 入口注册进入游戏后便可进行游戏 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 手机客户端网游 基手机终端的一种多人联网网游 表现形式很丰富,与单机游戏略同, 需下载安装包, 安装注册后进入才能进行游戏 【手机客户端网游】 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 轻网游是指为了区分以大型MMO游戏 为代表的传统游戏而提出的 以SNS社交平台为依托的游戏, 是针对碎片时间,短时间内上线进行游戏的 一种手机网游。 最终目标是形成VIRAL,病毒营销。 (借鉴PC上开心网上的比如偷菜,停车等游戏) 【手机轻网游】 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 近年来网页游戏的蓬勃发展,为手机网络游戏的发展提供了良好的借鉴,3G网络的不断成熟也提高了手持终端的数据通讯速度,为手机网络游戏的联网提供了保障。 虽然手机网络游戏行业目前还处于培育市场的起步阶段,并且存在手机终端制式繁杂、推广平台不成熟、开发人员经验不足、用户付费意愿较低等问题,但是在巨大市场潜力的吸引下,依然有众多手机网络游戏开发商、手机终端厂商、风险投资商纷纷涌入手机网络游戏行业,已经初步形成了手机网络游戏开发商、手机网络游戏运营商、移动运营商、手机终端制造商的产业链条。 【游戏发展背景】 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Lt
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