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[景观设计要素

场地和文脉——景观设计的要素 场地和文脉——景观设计的要素 第三章、场地和文脉——景观设计的要素 ● 文脉 文脉在景观设计中至关重要。景观在为我们的日常生活提供活动场所的同时,也形成了一种景观文化传承的脉络关系。在进行景观设计时,要充分考虑其周边的自然环境和地理位置,以及方案的可持续性。这也是景观规划设计实践中最重要的内容。 场地和文脉——景观设计的要素 ● 场地: 景观场地的地理特征,即场地的自然环境,由地形地貌、气候、水文等要素构成,在不同方面以不同的方式对场地景观产生影响。 ● 场地调研手段: 1、数字图像——摄影、摄像 2、手绘速写 物质景观特征是整个设计过程中最重要的,也是需要首先考虑的,下面我们就来具体学习场地的几大基础特征。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 第一节、地形地貌 一、概念: 地形地貌是景观设计最基本的场地和基础,指地表的跌宕起伏,以及由土地形成的具有自然和艺术景观特征的地形。 在规则式景观中,一般表现为不同标高的地坪高差;在自然是景观中,主要表现为平原、 丘陵、山峰、盆地等地貌。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 ● 等高线: 地形地貌可在用平面图或地形图上的等高线加以精确描述。 等高线指:地形图上高度相等的各点所连成的闭合曲线。 ● 景观规划图中等高线的特征: 1、等高性 2、闭合性——等高线通常是封闭的 、 闭合性 3、非交性——等高线从不会相互交叉,除非是基地有非常陡峭的垂直面。 4、密陡稀缓性 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 二、常见的地形: 主要分为山地、丘陵与平地三大类 (一)、平地: 指地形起伏坡度很缓,最为简单和安定,其地形变化不足以引起视觉刺激的一类地貌。 在平坦地形中,主要的视觉对象是天空和开放空旷的大地.置身于这类地形地貌中,一般会缺乏安定感和闭合感。但值得注意的是.客观现实中没有绝对的平坦地貌。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 (二)、丘陵: 丘陵是由高低起伏、坡度较缓、连绵不断的低矮山丘组成的地形。 相对于平地而言,丘陵具有较为明显的视觉特征——具有动感和变化,在一定区域容易形成视觉中心,个人主体置身于此类地形,在视觉上相应的会有向上和向下两个方向。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 (三)、山地: 山地是地表形态的高程和起伏较大的一种地形。 由于山地地势起伏较大,所以在设计道路时要顺应地形等高线来布置。如果道路相交或垂直于等高线的方向,则会大大增加道路的坡度,不能满足道路设计的要求,也容易使行人过于疲劳。 这类地形地较有明显的方向性和流线。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 三、地形对于景观设计的影响 (一)、影响环境的功能布局、平面布置和空间形态。 (二)、地面坡度对景观设计与建设有着多方面的影响。 (三)、地形条件直接影响建筑的布置。 (四)、地形条件影响环境的微气候。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 四、地形的设计原则及方法 (一)、地形的设计原则 ● 因地制宜、适度改造原则。 要根据不同的地形特点进行有针对性的设计,减少对自然环境的干扰。 ● 整体性原则。 地形具有连续性,场地中各要素相互联系、相互影响,共同构成景观,不能孤立存在。 ● 扬长避短原则。 合理利用地形,改善环境中不利的地形条件。使之适合整个景观空间要求。 场地和文脉——景观设计的要素——地形地貌 (二)、地形的设计方法 ● 在景观中根据功能布局的需求,利用微地形或者适当的抬高、下沉来划分不同的区域,使空间既彼此分隔又相互联系。 ● 地形变化较大的场地,可以利用地形的坡度设计跌水,也可以适当的进行挖湖、堆山,以丰富空间形态。 ● 在人流大量聚集的区域,需要有便捷的集散空间,场地宜处理为平缓、开敞的地形。一些需要创造出景观节点及视觉中心的区域,可以处理成起伏的地形

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