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[第05章多态性和虚函数.ppt

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[第05章多态性和虚函数

多态性和虚函数 主要内容 什么是多态性? 在C++中通过重载、覆盖、运算符重载、虚函数等技术,使得基类和派生类中可以出现同名的成员函数。不同的成员函数被调用时表现出不同的行为,表现出很强的灵活性,称为多态性。 成员函数重载 成员函数覆盖 虚函数 运算符重载 静态多态性和动态多态性 静态多态性:编译时的多态性,成员函数重载、覆盖、运算符重载都属于静态多态性。编译器根据实参数据类型或对象的数据类型,在编译时就确定调用哪个函数。 动态多态性:运行时多态性,通过虚函数来实现。通过虚函数实现的动态多态性,在代码执行的过程中决定调用哪个函数。 1、成员函数重载和覆盖 重载:同一个类中,存在名称相同但“签名不同”的成员函数(函数参数类型或个数不同),编译时根据实参类型确定调用的是哪个版本的函数。 覆盖:派生类和基类存在名称相同的成员函数,实现派生类方法覆盖(改造)基类方法的功能。如果要访问基类被覆盖方法,需要使用类名前缀。 2、成员函数重载 class Inter { int num; public: Inter(int a) { num=a; } void SetNum(int a) { num=a; } void SetNum(double a) { num=int(a+0.5); } void show() { coutnumendl; } }; 成员函数重载 void main() { Inter i(3); i.show(); i.SetNum(5); i.show(); i.SetNum(6.6); i.show(); } 3、覆盖技术 在派生类中定义与基类同名的成员函数后,会出现覆盖现象;实现重新定义基类成员函数。 const double PI=3.14159; class Point { double x,y; public: Point(double i,double j) { x=i; y=j; } double area() { return 0;} }; 覆盖技术 class Circle: public Point { double radius; public: Circle(double a,double b,double r) : Point(a, b) { radius=r; } double area() { return PI*radius*radius; } }; 覆盖技术 void main() { Point a(1.5,6.7); Circle c(1.5,6.7,2.5); cout“area of a:”a.area()endl; cout“area of c:”c.area()endl; Point *p=c; cout“area of c:”p-area()endl; } 覆盖技术 a.area()表达式明确告诉编译器,它调用的是Point的成员函数area,输出0。 c.area()表达式明确表示调用的是Circle的成员函数area,输出19.6349。 因为指针p的数据类型是Point,根据赋值兼容性规则,p-area(),调用的是Point的成员函数,输出0。 4、访问被覆盖的方法 class CPoint { int x,y; public: CPoint(){ x=0; y=0; } CPoint(int a,int b) { x=a; y=b; } void Set(int a, int b){x=a; y=b;} void Show() { coutx“,”yendl; } }; 访问被覆盖的方法 class Circle : public CPoint { int radius; public: Circle(int a,int b,int r):CPoint(a,b) { radius=r; } void Set(int a,int b,int r) { CPoint::Set(a,b); radius=r; } void Show() { coutradius“,”; CPoint::Show();} }; 访问被覆盖的方法 void main() { Circle c(3,4,5); c.Show(); c.Set(5,6,7); c.Show(); c.CPoint::Set(7,8); c.CPoint::Show(); } 主要内容 1、为什么要运行时多态? class Mammal { int a

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