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[高中信息技术算法与程序设计第一课[高中信息技术算法与程序设计第一课[高中信息技术算法与程序设计第一课
算法与程序设计
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1.1计算机解决问题的过程
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如何用计算机解决问题
当我们用计算机解决问题时,首先要分析问题,然后根据问题的要求选择合适的软件。
如果现有的软件能满足我们的要求,我们会直接用这些软件来完成任务。
例如:学校财务处要制作一份工资表,工资表中许多数据,我们可以用Excel解决;学生要设计一个报刊设计,可以使用word;网络上的网页是使用网页制作工具完成的,记事本要输入代码,Frontpage和Dreamweaver可以直接使用可视化工具。除此之外, 现实生活中还有许多工作往往比较特殊,现有的软件不能很好地完成,或者由于其他方面的原因无法使用,这就需要我们编写程序来解决问题。
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农夫过河问题
智力问答:
一个农夫带着一只狼,一只羊和一棵白菜过河。河边只有一条船,由于船小,农夫一次只能带其中的一样过河。 如无人看管,狼要吃羊,羊要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、菜都安然无恙。
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渡河的方法与步骤:
第一步:农夫带着羊渡过河去;
第二步:农夫划船回来;
第三步:农夫带着菜渡过河去;
第四步:农夫带着羊划船回来;
第五步:农夫带着狼渡过河去;
第六步:农夫划船回来;
第七步:农夫带着羊渡过河。
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例1,一个笼子里有鸡和兔,现在只知道里面一共有35个头,94只脚,问鸡和兔各有多少只?
鸡兔同笼问题
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分析问题
X+Y=a
2X+4Y=b
解方程组得:X=2a-b/2,Y=b/2-a
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设计算法
2.设计算法:
输入a和b的值
求X=2a-b/2
求Y=b/2-a
输出X,Y的值
结束
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3.编写程序
Private Sub Command1_click()
a=inputbox(“a=“,”输入头数“)
b=inputbox(“b=“,”输入脚数“)
x=2*a-b/2
Y=b/2-a
Print “鸡数x=“;x,”兔数y=”;y
End Sub
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4.调试程序
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