网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

[第九章Flash网页动画设计.ppt

  1. 1、本文档共88页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
[第九章Flash网页动画设计

主要内容 4.大楼实体图形显示 在线描稿出现以后,大楼实体从线描稿中闪亮淡出。 在“线稿遮罩”层上方新建“大楼”图层,单击“大楼”层第15帧,插入关键帧,将元件“大楼”拖至该帧,设置坐标(0,0)。选择第20帧插入关键帧,创建15至20帧的补间动画, 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.大楼实体图形显示 将第15帧的大楼属性Alpha设置为0,将第20帧大楼属性的亮度设置为100。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.大楼实体图形显示 选择第25帧插入关键帧,设置属性中亮度为0,恢复正常显示,在第20至25帧之间创建补间动画。然后补齐其它层的帧,注意线稿遮罩和大楼线稿层不必添加帧,因为后面不需再显示。注意这几个关键帧中属性分别为(alpha=0——亮度100——正常),实现技巧:可以先分别插入关键帧,再修改对象属性。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.轮廓扫描 采用渐变的矩形遮罩实现轮廓扫描效果。 在“大楼”图层上方添加“大楼轮廓”层,在第25帧添加关键帧,将元件“大楼轮廓”拖至舞台中,设置坐标(0,0),这里可根据轮廓的位置使用方向键微调。 在“大楼轮廓”图层上方添加“轮廓遮罩”层,在第25帧添加关键帧,将元件“矩形”拖至舞台中,使用任意变形工具对矩形变形并调整位置到大楼左上角,将鼠标放在变形矩形的四角,当鼠标指针变成旋转式的箭头时,拖动鼠标可以实现任意旋转。使其能够超过大楼轮廓。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.轮廓扫描 在轮廓遮罩层第35帧插入关键帧,在大楼轮廓层第35帧插入帧,将轮廓遮罩层第35帧的矩形移动到大楼右下角。创建25至35帧之间的补间动画。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.轮廓扫描 在时间轴“轮廓遮罩”文字上单击右键设置“遮罩”,建立遮罩效果,并在相应图层插入帧,形成时间上的延续而显示图形。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.人物闪亮登场 利用与大楼闪亮登场相同的方式设置人物出场。在“轮廓遮罩”图层上方添加“人物”层,在第35帧插入关键帧,将元件“人物”拖至该帧,在第40、45帧插入关键帧,设置第35帧属性Alpha为0,40帧属性亮度为100,45帧不变为正常,创建35至40帧,40至45帧之间的补间动画,并在曲线层、大楼层和背景层45帧上插入帧。 9.3.3 进行导演 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.人物交替变化 在人物层第55帧插入关键帧,第60帧插入关键帧,设置60帧属性Alpha为0,创建55至60帧之间的补间动画。在人物层上方新建“人物2”图层,在第55帧插入关键帧,将元件“人物2”拖至该帧,调整位置和大小,在该层第60帧插入关键帧,设置第55帧人物2属性Alpha为0,创建55至60帧之间的补间动画,在第80帧插入帧,并补齐曲线、

文档评论(0)

tiantiande + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档