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温州大学瓯江学院
3G移动增值业务开发 实验报告
实验名称 图形与多媒体(一) 班 级 12-计本二 姓 名 学 号: 实验地点 北校区7-406 日 期 2015-5-15
一、实验目的:
掌握触摸屏事件处理
掌握绘制图形类:画布、画笔等
二、实验环境:
Eclipse 3.7 + Android SDK 4.0 + Java SDK + ADT
三、实验内容、要求及实验步骤:
参考教材的例子6-4,编写一个图片涂鸦程序。
完成实验报告,另存为:学号姓名09.doc,如:“0114003201张三三09.doc”。
用自己的个人邮箱,设置主题为:学号姓名09,并发送到邮箱:zongda_android@163.com。
四、实验结果与分析(含程序代码、和程序运行结果截图):
程序:
HandWrite.java:
package com.example.sacrawl;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class HandWrite extends View{
private Bitmap bm=null;
private float sX=0,sY=0;
public HandWrite(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.bm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.x).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
c.drawBitmap(this.bm, 0, 0, null);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
if(e.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
this.sX=e.getX();
this.sY=e.getY();
return true;
}
else if(e.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){
float cX=e.getX();
float cY=e.getY();
Canvas cv=new Canvas(this.bm);
Paint p=new Paint();
p.setAntiAlias(true);
p.setStyle(Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(2.0f);
p.setColor(Color.BLUE);
cv.drawLine(sX, sY, cX, cY, p);
this.invalidate();
this.sX=cX;
this.sY=cY;
return true;
}
return super.onTouchEvent(e);
}
public void clear(){
this.bm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.x).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
this.invalidate();
}
}
MainActivity.java:
package com.example.sacrawl;
import android.app.Activity;
import an
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