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温州大学瓯江学院 3G移动增值业务开发 实验报告 实验名称 图形与多媒体(一) 班 级 12-计本二 姓 名 学 号: 实验地点 北校区7-406 日 期 2015-5-15 一、实验目的: 掌握触摸屏事件处理 掌握绘制图形类:画布、画笔等 二、实验环境: Eclipse 3.7 + Android SDK 4.0 + Java SDK + ADT 三、实验内容、要求及实验步骤: 参考教材的例子6-4,编写一个图片涂鸦程序。 完成实验报告,另存为:学号姓名09.doc,如:“0114003201张三三09.doc”。 用自己的个人邮箱,设置主题为:学号姓名09,并发送到邮箱:zongda_android@163.com。 四、实验结果与分析(含程序代码、和程序运行结果截图): 程序: HandWrite.java: package com.example.sacrawl; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class HandWrite extends View{ private Bitmap bm=null; private float sX=0,sY=0; public HandWrite(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.bm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.x).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true); } @Override protected void onDraw(Canvas c) { super.onDraw(c); c.drawBitmap(this.bm, 0, 0, null); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { if(e.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ this.sX=e.getX(); this.sY=e.getY(); return true; } else if(e.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ float cX=e.getX(); float cY=e.getY(); Canvas cv=new Canvas(this.bm); Paint p=new Paint(); p.setAntiAlias(true); p.setStyle(Style.STROKE); p.setStrokeWidth(2.0f); p.setColor(Color.BLUE); cv.drawLine(sX, sY, cX, cY, p); this.invalidate(); this.sX=cX; this.sY=cY; return true; } return super.onTouchEvent(e); } public void clear(){ this.bm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.x).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true); this.invalidate(); } } MainActivity.java: package com.example.sacrawl; import android.app.Activity; import an

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