[cinema4d教程个人收集整理word版:PathDeformer变形插件小教程.docVIP

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Path Deformer变形插件小教程 我们需要注意Path Deformer插件对象要与被作用的对象要在同一个对象的子集中,并且是平级的关系. 在作者的这篇小教程里,我们把Path Deformer插件对象直接放在Object_Parent,或者是music的子集中,都可以发生作用,当然我们需要把对象的轴向先预设好.设Object_Parent空白对象(父集),只是为了调整对象的轴向定位,设music空白对象(父集),只是为了把几个音符集中一起,给予材质. 作者使用的版本功能是比较少的,这也只是一个简单的教程,我们可以在../Board/Board.asp?BoardID=888找到新的版本,功能更加丰富,里面有原装的演示源文件可以供大家分析研究. 1.创建一个空白对象,把你想要作变形运动的对象(这里是music)拖入它的子集.在对象管理器双击,重命名为Object_Parent 此主题相关图片 2.在空白对象中,利用旋转工具或者坐标管理器沿Z轴放置的你的对象(music).在这里,作者已经制作了一小段音乐符号(music).之所以沿Z轴放置,是因为我们想用这段音乐符号的身体来进行变形动画,Path Deformer插件将沿Object_Parent对象的Z轴向来施加变形作用. 此主题相关图片 3.再新建一个空白对象,它将用来放置 ,重命名为PLUGIN_Holder. 此主题相关图片 4.把 Object_Parent拖入PLUGIN_Holder的子集中. 此主题相关图片 5.从插件菜单中选择Path Deformer.在对象管理器中会出现一个表示插件作用的对象Path Deformer 此主题相关图片 6.在Path Deformer对象也拖入PLUGIN_Holder的子集中. 此主题相关图片 7.点击 Path Deformer对象,在它的属性管理器中,我们注意到有一个路径选项(Path),以及两个可调节的值Offset和Banking.我们需要创建一条路径(样条)来作为插件作用的参照. (大概意思)Offset表示了被作用对象沿参照路径的偏移量(运动量),Banking表示了被作用对象沿新的轴心(它在参照路径上的轴心)的旋转量. 此主题相关图片 8.在顶视图中,创建一个基本样条(B-Spline),可以从对象菜单,或者快捷图标面板上,或者用快捷键(前提是你已经为它创建了一个快捷键). 此主题相关图片 9.在对象管理器中,选择Path Deformer对象,然后把我们制作的样条拖入它的属性管理器的路径选项中. 此主题相关图片 10.在设置好我们的摄像机后,就可以通过调整Offset和Banking的值,以及设定关键帧来创作我们的动画了. 此主题相关图片

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