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[Flash教案7蝴蝶飞舞-引导层”动画

课题 蝴蝶飞舞----“引导层”动画 课型 实作 教学 目标 1、巩固“影片剪辑元件”的制作与应用。 2、学习引导层动画的制作方法。 重点 引导层动画的创建是本课的重点。 难点 引导层动画的创建、更改元件属性创建各种特效的动画补间动画。 教学 方法 演示和学生上机 教学 媒体 课件 多媒体网络教室 教学 课时 4课时 教学过程与方法 教师活动 学生活动 第1课时: 新课的引入: 师引入课题:同学们已经学会了动画补间动画的基本制作方法,可以制作简单的动画效果了。但是如果希望元件不仅仅沿直线运动,而是按照我们期望的轨迹运动,应该使用什么样的方法呢?引入如图下图所示的范例,演示介绍小球沿抛物线运动的方法。 注意强调引导层动画的制作要点: ① 创建图形元件“小球”的动画补间动画。 ② 在“小球”图层上添加特殊引导层“运动引导层”,使用铅笔绘制运动的轨迹。 ③在起始帧和结束帧位置,分别将产生动画补间动画的元件锁定在引导线两端。 或者师提前演示“蝴蝶飞舞”动画效果来引入课题。 新课的教学: 一、打开原有文件修饰整体画面 师引入第8课完成的作品实例,添加图形元件“鲜花”来丰富画面,为飞舞的蝴蝶设置情境。 师先做演示操作,然后学生上机操作。 具体演示操作步骤: 1、打开第8课制作好的源文件“荷兰风车.fla”。 2、插入图形元件“鲜花”,利用“绘图工具”绘制郁金香花,如教材P60图9.2所示。 3、回到“场景1”的编辑状态,新建图层“花丛”,多次拖入图形元件“鲜花”到舞台适当位置,制作出花丛效果,如教材P60图9.3所示。 学生上机制作。 二、制作影片剪辑元件“蝴蝶” 师先做演示操作,然后学生上机操作。 具体演示操作步骤: 1、插入影片剪辑元件,名称为“蝴蝶”。 2、在“图层1”的第1帧绘制蝴蝶外形。分别在第3、5、7帧插入关键帧,绘制不同形态的蝴蝶,完成蝴蝶原地飞舞的效果设置,如教材P60图9.4所示。 学生上机制作设置“蝴蝶” 第2课时: 三、制作飞舞的轨迹动画 师:为了完成蝴蝶在花丛中飞舞的效果,需要添加引导层动画(今天我们学习的知识点)。 师先做演示操作,然后学生上机操作。 具体演示操作步骤: 1、回到“场景1”的编辑状态,分别在图层“背景图片”、“白云”、“风车扇页”、“花丛”的第55帧插入帧,使其延续该层第1帧状态(也就是从第1帧到第55帧画面保持不变“静止画面”)。 2、在图层“花丛”上新建图层,重命名为“蝴蝶”,将影片剪辑元件“蝴蝶”拖放到舞台上。 3、在时间轴上单击“添加运动引导”按钮,在图层“蝴蝶”之上新建一个特殊图层。 学生上机操作添加“运动引导层”。 【智多星】 师:Flash中可以插入运动引导层,使用钢笔、钢笔、直线、圆形、矩形或刷子工具在该层上绘制路径,物体就可以沿着绘制好的轨迹运动。 4、使用“钢笔工具”在引导层上绘制出“蝴蝶”运动的平滑曲线,如教材P61图9.5所示。 5、选中图层“蝴蝶”,分别在第20、35、50帧插入关键帧,改变蝴蝶在舞台上的位置,如教材P61图9.6所示。 学生上机设置绘制“引导层” 【智多星】 师:注意:使用“选择工具”移动“蝴蝶”的位置时,需选中“工具”面板中“贴紧至对象”选项。移动时注意使图形元件“蝴蝶”的中心锁定在引导层路径上。即在图层的第1帧位置,蝴蝶的中心锁定在引导层路径的一端;在图层的第50帧位置,蝴蝶的中心锁定在另一端;在第20帧及35帧位置,蝴蝶的中心基本锁定在路径的中间位置。 说明:第20帧至35帧之间,蝴蝶的位置基本不变,其目的是为了达到蝴蝶停留在花朵上的效果。 6、在“蝴蝶”图层的第1至20帧之间和第35至55帧之间,创建动画补间动画,如教材P62图9.7所示。 7、按Ctrl+Enter键测试影片。可以看到舞动的蝴蝶沿绘制好的路径运动。 【DIY】 师先做演示操作,然后学生上机操作。 具体演示操作步骤: 使用上述方法,新建图层“蝴蝶2”和运动引导层“引导层:蝴蝶2”以及图层“蝴蝶3”和运动引导层:“引导层:蝴蝶3”,制作出多只沿不同路径飞舞的蝴蝶,如教材P62图9.8所示。 提示:为了使蝴蝶能在不同时刻出现在画面上,增强作品的美观性,可以在图层“蝴蝶2”和图层“蝴蝶3”的不同位置上插入关键帧,然后在各关键帧中放入影片剪辑元件“蝴蝶”,制作出多只蝴蝶飞舞的效果, 学生上机制作。 第3课时: 四、制作缓缓升空的热气球 师:由于气球升空速度缓慢,无法与蝴蝶飞舞的主时间轴保持一致的速率,所示气球升空的引导层动画将在影片剪辑元件的制作过程中实现,而不是在场景中直接制作。 师先做演示操作,然后学生上机操作。 具体演示操作步骤: 1、插入图形元件“气球”,绘制热气球外形,如教材P63图9.9所示。 2、插入影片剪辑元件,名称为“上升的气球”。 3、将图形元件“

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