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Ps简易为运动鞋添加阴影 时间:2010-08-24 赞助商链接 有一些物体外形长短常的犯警则,若是要加比力真实的倒影就相当麻烦,有的甚至要用到鼠绘,不外本文介绍一种比力适用的体例来建造,主若是利用涂抹工具先把大致的倒影涂好,再对照原物体进行细节措置。因为建造比力慌忙,教程中的结果只能做一个参考。但愿热心的您供给更多简单体例。 原图 最终结果 1.打开原图,用钢笔工具把鞋子勾出来,然后把布景拉上渐变色,结果如图1 图1 2.把勾出的鞋子复制一份选择菜单:编纂 变换 垂直翻转,如图2。然后恰当的变换角度,让鞋子底部接近,再把变形后的鞋子再复制一层,恰当的变换角度,让鞋尖部门接近,然后把变换后的两个图层合并,然后按Ctrl + Shift [ 移到最下面。大致结果如图3 图2 图3 3.选择涂抹工具起头涂抹如图4,涂的时辰注重尽量能更上面的图层融合 图4 4.整体涂好的结果如图5,若是需要加倍真实就要细心去涂,涂好后利用橡皮工具,把多余的部门擦除大致结果如图6 图5 图6 5.擦好今后新建一个图层(图层位置在鞋与倒影层之间),用钢笔工具勾图7所示的路径,按Ctrl + Enter转为选区按Ctrl + Shift + D成仙数值为6,填充颜色:#070E5E,大致结果如图8。这一步是简单建造鞋子的暗影。 图7 图8 6.回到最上层的鞋子图层,按Ctrl + J再复制一份,选择菜单:编纂 变换 垂直翻转,如图9所示。为了较着我把鞋子的位置移上去了。选择仿制钤记工具(S),此刻起头给倒影部门加上鞋子原本的纹理,先再用纹理的处所按Alt键点一下,到倒影部门对应的位置点一下,简单建造几个首要的就可以了。建造好后把不需要的部门擦除,再整体润色一下细节,完成最终结果。 图9 图10 本文来自:佳木中国() 详细地址:/jc/photoshopphotoshop_11638.html Ps简易为运动鞋添加阴影 时间:2010-08-24 赞助商链接 有一些物体外形长短常的犯警则,若是要加比力真实的倒影就相当麻烦,有的甚至要用到鼠绘,不外本文介绍一种比力适用的体例来建造,主若是利用涂抹工具先把大致的倒影涂好,再对照原物体进行细节措置。因为建造比力慌忙,教程中的结果只能做一个参考。但愿热心的您供给更多简单体例。 原图 最终结果 1.打开原图,用钢笔工具把鞋子勾出来,然后把布景拉上渐变色,结果如图1 图1 2.把勾出的鞋子复制一份选择菜单:编纂 变换 垂直翻转,如图2。然后恰当的变换角度,让鞋子底部接近,再把变形后的鞋子再复制一层,恰当的变换角度,让鞋尖部门接近,然后把变换后的两个图层合并,然后按Ctrl + Shift [ 移到最下面。大致结果如图3 图2 图3 3.选择涂抹工具起头涂抹如图4,涂的时辰注重尽量能更上面的图层融合 图4 4.整体涂好的结果如图5,若是需要加倍真实就要细心去涂,涂好后利用橡皮工具,把多余的部门擦除大致结果如图6 图5 图6 5.擦好今后新建一个图层(图层位置在鞋与倒影层之间),用钢笔工具勾图7所示的路径,按Ctrl + Enter转为选区按Ctrl + Shift + D成仙数值为6,填充颜色:#070E5E,大致结果如图8。这一步是简单建造鞋子的暗影。 图7 图8 6.回到最上层的鞋子图层,按Ctrl + J再复制一份,选择菜单:编纂 变换 垂直翻转,如图9所示。为了较着我把鞋子的位置移上去了。选择仿制钤记工具(S),此刻起头给倒影部门加上鞋子原本的纹理,先再用纹理的处所按Alt键点一下,到倒影部门对应的位置点一下,简单建造几个首要的就可以了。建造好后把不需要的部门擦除,再整体润色一下细节,完成最终结果。 图9 本文来自:佳木中国() 详细地址:/jc/photoshopphotoshop_11638.html

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