[乒乓球裁判通级复习提纲.docVIP

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[乒乓球裁判通级复习提纲

第一章 乒乓球竞赛规则及裁判基本知识 球台的上层表面叫做比赛台面,比赛台面不包括球台台面的垂直侧面,应为与水平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米,球台高76厘米。比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区。 球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.。 球直径为40毫米、重2.7克。颜色为白色或橙色,且无光泽。 国际乒联先后实施的3项新规则是指40mm大球,11分赛制和无遮挡发球。 击球:指应用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.。 越过或绕过球网装置”:球从突出台外的球网装置之外或之下经过,或回击的球越过球网落在台面后又回弹过网,均应视作已越过或绕过球网装置。 发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛台面的水平面之上。 发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。 8、除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:   (1)对方运动员未能合法发球;   (2)对方运动员未能合法还击;   (3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;   (4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;   (5)对方阻挡;   (6)对方连击;   (7) 对方运动员击球前(8)对方运动员或他穿戴的任何东使球台移动;    (9)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;   (10)对方运动员不执拍手触及比赛台面;   (11)双打时,对方运动员击球次序错误;  执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击 9、回合出现下列情况应判重发球:  1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,再触及对方台区或被接发球员或其同伴阻挡。  2)如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出而且接发球员或其同伴均没有击球图。  3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。  4)裁判员或副裁判员暂停比赛。 停、时间到、擦网、犯规、侧面、台面移动、连击、两跳、重发球 练习两分钟 准备、发球 得分 交换方位 擦边球 阻挡 第二章 乒乓球竞赛的组织与编排基本知识 1、乒乓球竞赛的基本方法:循环赛和淘汰赛 2、单循环:指同组的参赛队(人)之间都相互比赛一次。按全部比赛中的得分多少决定名次。 3. 参赛选手全部出场比赛一次为一轮 两人之间的一次比赛为一场。 4、单循环赛比赛轮转方法: 一般采用1号位置固定不动的逆时针轮转方法。如7人单循环比赛示例 5、单循环赛名次计算方法 (1)比赛中胜一场得2分、负一场得1分、弃权得0分。循环比赛名次以各队得分多者名次列前。 (2)若比赛中有2个或更多的队得分相等,其名次应按他们相互之间的比赛成绩决定。 首先计算他们之间获得的场次分数,若相等再计算个人比赛场次(团体比赛)的胜负比率,若再相等计算局的胜负比率,若还相等计算分的胜负比率,直至计算出名次。 如果在任何阶段已决定出一个或更多队的名次,而其他队仍然得分相等,则重新按照计算程序(次、场、局、分)继续计算得分相等的队,并将已决定出名次的队删除。 如4人的比赛名次计算如下 姓名 孙×× 陈×× 林×× 张×× 得分 局或分的 胜负比 名次 孙×× 2:3 0:3 0:3 3 4 陈×× 3:2 -5,7,9,-9,9 3:1 8,-12,9,9 1:3 10,-7,-7,-4 5,3 4/4 75/83 3 林×× 3::0 3,3,5 1:3 -8,12,,-9,-9 3:1 12,6,-7,2 5,3 4/4, 83/76 1 张×× 3:0 7,4.3 3:1 -10,7,7,4 1:3 -6,-12,7,-2 5,3 4/4, 74/73 2 陈与林4局比赛的比分分别为:11︰8,12︰14,11︰9,11︰9。 6、克服淘汰赛存在问题的方法 (1)用设种子的方法,提前将种子选手分区,以克服合理性差。 (2)用有原则的控制抽签的方法克服机遇性强。 (3)用加轮空(抢号)或设预选赛的方法克服不完整性。 (4)用安排附加赛的方法克服比赛只能排出冠亚军。 7、淘汰赛轮次、场次的计算方法 轮次=2的乘方数中的指数 场次=参赛人数-

文档评论(0)

wangz118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档